Donnyie

Hongarije
Op FACEIT sinds 2015 365 matches vastgelegd 126 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Donnyie?

Rating 0,98 (uit 338 matches) K/R 0,72 ADR 82,3 uit 365 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 338 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (280 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 22 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

29 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−10 pp · Ø 39 % beter dan 10 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 77 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 45 %−5 pp · Ø 50 % beter dan 21 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 beter dan 28 %
Pistol kills per match 2,9
Zeus-kills1 in 365 matches
Knife kills 6 in 365 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,3 %−0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 25 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 57 %
4K's en aces 48x 4K, 5 aces in 280 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

7,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 91 %
Utility damage per ronde 7,4+3,2 · Ø 4,2 beter dan 98 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,16 · Ø 0,29 beter dan 87 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,07, ELO +115
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, ADR −4,7, Headshots −2 pp, Winrate −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,75). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 365 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −29 ELO
94 matches · 52 % winrate
Op Cache −20 ELO
27 matches · 37 % winrate
Dinsdags −46 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Donnyie op Dust 2: −29 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 65 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,04 · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 365 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 294
52 % precies gemiddeld
0,68 beter dan 21 %
79,8 beter dan 43 %
0,94 beter dan 17 %
44 % uit 411 duels beter dan 15 %
37 % uit 49 situaties beter dan 47 %
Mirage89
54 % beter dan 58 %
0,72 beter dan 37 %
82,7 beter dan 58 %
0,98 beter dan 31 %
43 % uit 441 duels beter dan 10 %
26 % uit 42 situaties beter dan 19 %
Ancient57
49 % beter dan 38 %
0,71 beter dan 32 %
82,8 beter dan 56 %
0,97 beter dan 27 %
58 % uit 242 duels beter dan 80 %
37 % uit 38 situaties beter dan 46 %
Anubis39
44 % beter dan 24 %
0,74 beter dan 47 %
79,7 beter dan 41 %
1,07 beter dan 58 %
45 % uit 168 duels beter dan 17 %
18 % uit 34 situaties beter dan 9 %
Inferno37
54 % beter dan 49 %
0,73 beter dan 42 %
89,3 beter dan 78 %
0,95 beter dan 14 %
55 % uit 163 duels beter dan 57 %
32 % uit 22 situaties beter dan 35 %
Cache27
37 % -
0,72 -
78,6 -
0,95-
44 % uit 114 duels -
19 % uit 16 situaties -
Nuke22
50 % beter dan 36 %
0,77 beter dan 55 %
87,5 beter dan 73 %
1,06 precies gemiddeld
53 % uit 104 duels precies gemiddeld
40 % uit 15 situaties precies gemiddeld

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Donnyie

In 365 matches komt Donnyie uit op K/R 0,72 en ADR 82,3; de rating uit de 338 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,4. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 54 % winrate in 37 matches. In 122 van de 338 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 151 eronder (0,90). In 280 matches met detailwaarden: 48x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest Donnyie op Dust 2 (−29 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+115 ELO, winrate 63 %). De 1e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +115 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,07, ELO +115. Minder geworden: K/R −0,04, ADR −4,7, Headshots −2 pp, Winrate −8 pp. Laatste 30 dagen: 126 matches, winrate 50 %, ELO-balans +31.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.