Don_therian

Mexico
Op FACEIT sinds 2017 163 matches vastgelegd 25 matches in 30 dagen
ELO ▼ 120
2.668
Piek laatste 30 dagen: 2.788
Rank NA ▼ 149 plekken
#893
Mexico #12 in Mexico
30 dagen · eerder #744 · beste #744
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Don_therian?

Rating 1,08 (uit 121 matches) K/R 0,76 ADR 82,5 uit 163 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 120 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryMulti-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (69 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 90 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

27 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 27 %−12 pp · Ø 39 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 61 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,07 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 17 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 beter dan 57 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 8 in 163 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 70 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 46 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 64 %
4K's en aces 15x 4K, 4 aces in 69 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 5,8+1,7 · Ø 4,1 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,10 · Ø 0,30 beter dan 77 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,6, Winrate +11 pp, ELO +76
= Gelijk gebleven
Headshots bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,75). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 163 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −71 ELO
24 matches · 50 % winrate
In match 3 van de dag −18 ELO
23 matches · 48 % winrate
Vrijdags −76 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest Don_therian op Inferno: −71 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 42 · Ancient
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno
  3. 100e geregistreerde match · Dust 2
  4. Hoogste rating in een match: 2,14 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 163 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient39
62 % beter dan 79 %
0,78 beter dan 60 %
87,1 beter dan 72 %
1,05 precies gemiddeld
52 % uit 179 duels beter dan 47 %
53 % uit 17 situaties beter dan 84 %
Mirage36
53 % precies gemiddeld
0,76 beter dan 55 %
81,0 beter dan 48 %
1,09 beter dan 66 %
52 % uit 115 duels precies gemiddeld
38 % uit 13 situaties beter dan 46 %
Inferno24
50 % beter dan 28 %
0,74 beter dan 38 %
79,7 beter dan 29 %
0,94 beter dan 7 %
47 % uit 86 duels beter dan 12 %
0 % uit 5 situaties beter dan 1 %
Dust 223
43 % beter dan 19 %
0,76 beter dan 57 %
81,0 beter dan 48 %
1,08 beter dan 59 %
50 % uit 102 duels beter dan 39 %
33 % uit 6 situaties beter dan 36 %
Anubis22
55 % beter dan 59 %
0,75 precies gemiddeld
79,7 beter dan 40 %
1,16 beter dan 83 %
56 % uit 99 duels beter dan 71 %
29 % uit 7 situaties beter dan 25 %
Cache12
50 % -
0,78 -
84,5 -
1,11-
57 % uit 53 duels -
80 % uit 5 situaties -
Vertigo3
100 % -
0,94 -
89,8 -
1,40-
69 % uit 16 duels -
17 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Don_therian

In 163 matches komt Don_therian uit op K/R 0,76 en ADR 82,5; de rating uit de 121 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 62 % winrate in 39 matches. In 55 van de 120 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 39 eronder (0,90). In 69 matches met detailwaarden: 15x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest Don_therian op Inferno (−71 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+65 ELO, winrate 60 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +65 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,6, Winrate +11 pp, ELO +76. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 50 %. Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 52 %, ELO-balans −114.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.