DomitanK

Turkije
Op FACEIT sinds 2017 181 matches vastgelegd 50 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt DomitanK?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 88,7 uit 181 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 86 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 181 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (162 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 23 %−16 pp · Ø 39 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+10 pp · Ø 21 % beter dan 94 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 61 %+10 pp · Ø 51 % beter dan 96 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 28 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 beter dan 83 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 1 in 181 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,4 %+2,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 84 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 64 %
4K's en aces 36x 4K, 6 aces in 162 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 5,6+1,5 · Ø 4,1 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,05 · Ø 0,30 beter dan 65 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of DomitanK beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 162 matches uit de laatste 3 maanden en 19 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,75
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,89.

Patroon

Uit de laatste 181 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −25 ELO
47 matches · 51 % winrate
In match 3 van de dag −21 ELO
33 matches · 48 % winrate
Maandags −52 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest DomitanK op Anubis: −25 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 40 · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,31 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 181 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 253
58 % beter dan 69 %
0,87 beter dan 92 %
92,9 beter dan 91 %
1,24 beter dan 92 %
47 % uit 233 duels beter dan 24 %
32 % uit 28 situaties beter dan 32 %
Anubis47
51 % beter dan 45 %
0,81 beter dan 78 %
86,3 beter dan 74 %
1,11 beter dan 71 %
52 % uit 219 duels precies gemiddeld
17 % uit 30 situaties beter dan 7 %
Mirage34
53 % precies gemiddeld
0,82 beter dan 80 %
87,0 beter dan 76 %
1,13 beter dan 76 %
54 % uit 134 duels beter dan 63 %
20 % uit 25 situaties beter dan 6 %
Inferno17
76 % beter dan 97 %
0,78 beter dan 53 %
87,5 beter dan 61 %
1,12 beter dan 57 %
50 % uit 68 duels beter dan 22 %
31 % uit 13 situaties beter dan 28 %
Cache12
50 % -
0,86 -
93,1 -
1,17-
45 % uit 64 duels -
44 % uit 9 situaties -
Nuke8
38 % -
0,77 -
86,4 -
1,05-
55 % uit 38 duels -
14 % uit 7 situaties -
Ancient7
57 % -
0,78 -
81,4 -
1,08-
59 % uit 27 duels -
25 % uit 4 situaties -
Vertigo3
100 % -
0,88 -
84,3 -
1,33-
55 % uit 11 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt DomitanK

In 181 matches komt DomitanK uit op K/R 0,83, ADR 88,7 en een rating van 1,16. Sterkste punt: Headshot-rate met 61 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 23 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,1 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 76 % winrate in 17 matches. In 94 van de 181 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 43 eronder (0,90). In 162 matches met detailwaarden: 36x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,27. De meeste ELO verliest DomitanK op Anubis (−25 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Mirage (+84 ELO, winrate 53 %). De 4e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, −29 ELO. Laatste 30 dagen: 50 matches, winrate 62 %, ELO-balans +56.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.