Domas979

Litouwen
Op FACEIT sinds 2015 185 matches vastgelegd 31 matches in 30 dagen
ELO ▼ 17
2.914
Piek laatste 30 dagen: 2.931
Rank EU ▼ 2.002 plekken
#11.472
Litouwen #121 in Litouwen
30 dagen · eerder #9.470 · beste #9.470
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Domas979?

Rating 1,16 K/R 0,86 ADR 97,6 uit 185 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 185 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (104 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 91 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+3 pp · Ø 41 % beter dan 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 45 %−7 pp · Ø 52 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 40 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 beter dan 73 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 2 in 185 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 18,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 18,3 %+4,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 6,3 %+2,0 pp · Ø 4,3 % beter dan 96 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 71 %
4K's en aces 16x 4K, 2 aces in 104 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 82 %
Utility damage per ronde 4,3+0,3 · Ø 4,0 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30−0,01 · Ø 0,31 beter dan 49 %
Rondes met death 75 %+4 pp · Ø 71 % beter dan 8 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,14, Rating +0,15, ADR +18,1, Winrate +11 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 45 %
▼ Slechter geworden
ELO −319

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,94
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,94. Laatste 3 maanden: 0,92 (in het begin 0,78). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 185 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −74 ELO
23 matches · 39 % winrate
Op Mirage −3 ELO
46 matches · 50 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −7 ELO, winrate 45 %
Dinsdags −39 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest Domas979 op Ancient: −74 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,29 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 46 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 185 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 256
59 % beter dan 71 %
0,92 beter dan 96 %
102,3 beter dan 98 %
1,25 beter dan 92 %
62 % uit 317 duels beter dan 91 %
12 % uit 26 situaties beter dan 3 %
Mirage46
50 % beter dan 35 %
0,82 beter dan 78 %
94,2 beter dan 93 %
1,12 beter dan 71 %
50 % uit 246 duels beter dan 36 %
33 % uit 24 situaties beter dan 33 %
Ancient23
39 % beter dan 9 %
0,80 beter dan 71 %
91,6 beter dan 87 %
1,08 beter dan 60 %
52 % uit 128 duels precies gemiddeld
67 % uit 12 situaties beter dan 97 %
Anubis22
50 % beter dan 36 %
0,86 beter dan 90 %
97,4 beter dan 97 %
1,13 beter dan 74 %
65 % uit 153 duels beter dan 97 %
40 % uit 10 situaties beter dan 53 %
Inferno14
29 % -
0,76 -
89,2 -
0,98-
51 % uit 76 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke13
46 % -
0,90 -
102,3 -
1,19-
52 % uit 81 duels -
50 % uit 6 situaties -
Cache10
50 % -
0,92 -
106,9 -
1,27-
69 % uit 54 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Domas979

In 185 matches komt Domas979 uit op K/R 0,86, ADR 97,6 en een rating van 1,16. Sterkste punt: Rondes met first kill met 18 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 56 matches. In 99 van de 185 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 51 eronder (0,90). In 104 matches met detailwaarden: 16x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest Domas979 op Ancient (−74 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+149 ELO, winrate 59 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 65 % winrate, +128 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,14, Rating +0,15, ADR +18,1, Winrate +11 pp. Minder geworden: ELO −319. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 45 %. Laatste 30 dagen: 31 matches, winrate 48 %, ELO-balans +19.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.