DlvenYz1fS

Rusland
Op FACEIT sinds 2022 286 matches vastgelegd 73 matches in 30 dagen
ELO ▲ 267
3.019
Piek laatste 30 dagen: 3.019
Rank EU ▲ 1.739 plekken
#7.613
Rusland #2.155 in Rusland
30 dagen · eerder #9.352 · beste #7.613
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt DlvenYz1fS?

Rating 0,97 (uit 264 matches) K/R 0,69 ADR 77,9 uit 286 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 264 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (187 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

27 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 27 %−15 pp · Ø 42 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,95 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 26 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 beter dan 10 %
Pistol kills per match 2,5
Zeus-kills1 in 286 matches
Knife kills 2 in 286 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,7 %−0,8 pp · Ø 13,5 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 17 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 22x 4K, 2 aces in 187 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,20 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 4,6+0,7 · Ø 3,9 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,12 · Ø 0,32 beter dan 15 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +9 pp, ELO +535
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,96, ADR bij 79,0
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,68). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 286 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +68 ELO
45 matches · 40 % winrate
Tussen 0 en 6 uur ±0 ELO, winrate 36 %
Woensdags +83 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest DlvenYz1fS in match 1 van de dag: +68 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,17 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 39 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 286 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage100
52 % beter dan 37 %
0,72 beter dan 30 %
81,8 beter dan 47 %
0,99 beter dan 24 %
49 % uit 454 duels beter dan 28 %
30 % uit 44 situaties beter dan 23 %
Dust 277
53 % beter dan 43 %
0,65 beter dan 8 %
74,2 beter dan 13 %
0,94 beter dan 11 %
51 % uit 269 duels beter dan 41 %
37 % uit 38 situaties beter dan 42 %
Ancient37
59 % beter dan 62 %
0,74 beter dan 40 %
80,8 beter dan 41 %
1,05 beter dan 46 %
50 % uit 137 duels beter dan 35 %
32 % uit 19 situaties beter dan 31 %
Anubis33
39 % beter dan 7 %
0,66 beter dan 11 %
77,2 beter dan 26 %
0,93 beter dan 12 %
44 % uit 138 duels beter dan 10 %
31 % uit 16 situaties beter dan 31 %
Nuke20
55 % beter dan 40 %
0,67 beter dan 10 %
73,3 beter dan 9 %
0,95 beter dan 12 %
58 % uit 69 duels beter dan 73 %
30 % uit 10 situaties beter dan 25 %
Inferno12
58 % -
0,57 -
66,7 -
0,81-
37 % uit 46 duels -
0 % uit 4 situaties -
Cache7
71 % -
0,72 -
84,3 -
1,02-
33 % uit 27 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt DlvenYz1fS

In 286 matches komt DlvenYz1fS uit op K/R 0,69 en ADR 77,9; de rating uit de 264 matches met rating ligt op 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,1 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 59 % winrate in 37 matches. In 89 van de 264 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 115 eronder (0,90). In 187 matches met detailwaarden: 22x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest DlvenYz1fS in match 1 van de dag (+68 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Ancient (+76 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +9 pp, ELO +535. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,96, ADR bij 79,0. Laatste 30 dagen: 73 matches, winrate 62 %, ELO-balans +76.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.