Dlowy

USA
141 matches vastgelegd 23 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Dlowy?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,2 uit 141 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 141 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 5. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 5.
ClutcherHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (120 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 96 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+9 pp · Ø 21 % beter dan 94 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 81 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 52 %+8 pp · Ø 44 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 beter dan 86 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 9 in 141 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,2 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 14,2 %+1,3 pp · Ø 12,9 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,8 pp · Ø 3,7 % beter dan 86 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 85 %
4K's en aces 21x 4K, 3 aces in 120 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,13 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 67 %
Utility damage per ronde 2,8−1,0 · Ø 3,8 beter dan 24 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,12 · Ø 0,25 beter dan 20 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 77 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +7,3, Headshots +2 pp, Winrate +23 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,66). Duidelijk boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 141 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −48 ELO
32 matches · 38 % winrate
Op Mirage −1 ELO
40 matches · 45 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −50 ELO, winrate 41 %
Dinsdags −27 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest Dlowy vanaf de 5e match op een dag: −48 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 48 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,46 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 141 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage40
45 % beter dan 36 %
0,72 beter dan 59 %
78,2 beter dan 54 %
0,99 beter dan 59 %
53 % uit 146 duels beter dan 70 %
26 % uit 23 situaties beter dan 21 %
Dust 231
55 % beter dan 70 %
0,76 beter dan 82 %
78,0 precies gemiddeld
1,07 beter dan 83 %
60 % uit 139 duels beter dan 95 %
44 % uit 27 situaties beter dan 71 %
Ancient22
55 % beter dan 64 %
0,79 beter dan 88 %
82,7 beter dan 75 %
1,11 beter dan 92 %
58 % uit 85 duels beter dan 92 %
40 % uit 20 situaties beter dan 62 %
Anubis21
57 % beter dan 72 %
0,77 beter dan 82 %
82,6 beter dan 75 %
1,10 beter dan 88 %
48 % uit 75 duels beter dan 46 %
32 % uit 19 situaties beter dan 36 %
Inferno12
42 % -
0,81 -
83,2 -
1,14-
58 % uit 33 duels -
67 % uit 12 situaties -
Cache8
88 % -
0,69 -
72,9 -
1,06-
67 % uit 12 duels -
17 % uit 6 situaties -
Nuke5
40 % -
0,66 -
74,8 -
0,84-
50 % uit 12 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Dlowy

In 141 matches komt Dlowy uit op K/R 0,75, ADR 79,2 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 57 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,8. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 16,4 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 21 matches. In 61 van de 141 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 53 eronder (0,90). In 120 matches met detailwaarden: 21x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest Dlowy vanaf de 5e match op een dag (−48 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+62 ELO, winrate 62 %). De 1e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +62 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +7,3, Headshots +2 pp, Winrate +23 pp. Laatste 30 dagen: 23 matches, winrate 91 %, ELO-balans +141.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.