DlnOooo0

Kirgizië
56 matches vastgelegd 56 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt DlnOooo0?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 91,4 uit 56 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,47 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 56 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 4 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 7.
Multi-killsEntryClutcher
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 59 %+10 pp · Ø 49 % beter dan 98 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 31 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+8 pp · Ø 21 % beter dan 89 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 84 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,23 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 49 %+2 pp · Ø 47 % beter dan 69 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 62 %
K/D 1,23+0,25 · Ø 0,98 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 2 in 56 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 15,9 %+3,0 pp · Ø 12,9 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,9 pp · Ø 3,8 % beter dan 98 %
MVP's per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 beter dan 97 %
4K's en aces 16x 4K, 2 aces in 56 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,41 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 31 %−5 pp · Ø 36 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 2,9−1,2 · Ø 4,1 beter dan 22 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,15 · Ø 0,26 beter dan 83 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 73 %

Patroon

Uit de laatste 56 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,51 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 36 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 56 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 221
81 % beter dan 99 %
0,89 beter dan 98 %
91,7 beter dan 95 %
1,27 beter dan 98 %
60 % uit 98 duels beter dan 95 %
47 % uit 15 situaties beter dan 74 %
Mirage19
47 % beter dan 39 %
0,86 beter dan 96 %
92,0 beter dan 96 %
1,19 beter dan 96 %
63 % uit 92 duels beter dan 97 %
29 % uit 14 situaties beter dan 27 %
Ancient7
29 % -
0,80 -
87,8 -
1,07-
61 % uit 33 duels -
43 % uit 7 situaties -
Anubis7
43 % -
0,87 -
91,4 -
1,23-
47 % uit 34 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt DlnOooo0

In 56 matches komt DlnOooo0 uit op K/R 0,87, ADR 91,4 en een rating van 1,21. Sterkste punt: Rating met 1,21. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,9. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 19,3 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 81 % winrate in 21 matches. In 34 van de 56 matches lag de rating op 1,10 of hoger (61 %), in 11 eronder (0,90). In 56 matches met detailwaarden: 16x 4K en 2 aces. Het best loopt het op op Dust 2 (+100 ELO, winrate 81 %). Laatste 30 dagen: 56 matches, winrate 55 %, ELO-balans +80.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.