Dkyrov

Groot-Brittannië
85 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Dkyrov?

Rating 0,82 K/R 0,57 ADR 66,6 uit 85 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 3 %
0,82
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 35 %
Rating-verdeling uit 85 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 8 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 47 %
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

43 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 13 %
Gewonnen entry-duels 43 %−6 pp · Ø 49 % beter dan 8 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

14 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 20 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 32 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,81 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 44 %0 pp · Ø 44 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 beter dan 5 %
Pistol kills per match 2,0
Knife kills 1 in 85 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,4 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 8,9 %−4,0 pp · Ø 12,9 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 2,2 %−1,5 pp · Ø 3,7 % beter dan 3 %
MVP's per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 beter dan 1 %
4K's en aces 6x 4K, 0 aces in 85 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,53 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 41 %
Utility damage per ronde 6,6+2,8 · Ø 3,8 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,53+0,28 · Ø 0,25 beter dan 96 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 77 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of Dkyrov beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 85 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,62
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 85 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +49 ELO
23 matches · 48 % winrate

De meeste ELO verliest Dkyrov in match 1 van de dag: +49 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,11 · Cache
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 23 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 85 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 232
66 % beter dan 94 %
0,57 beter dan 3 %
66,4 beter dan 4 %
0,82 beter dan 6 %
38 % uit 123 duels beter dan 5 %
40 % uit 15 situaties beter dan 59 %
Mirage18
61 % beter dan 88 %
0,54 beter dan 2 %
64,3 beter dan 3 %
0,79 beter dan 4 %
53 % uit 47 duels beter dan 70 %
27 % uit 11 situaties beter dan 21 %
Anubis17
35 % beter dan 10 %
0,59 beter dan 5 %
67,7 beter dan 6 %
0,82 beter dan 6 %
40 % uit 58 duels beter dan 9 %
22 % uit 9 situaties beter dan 15 %
Ancient9
33 % -
0,60 -
68,5 -
0,83-
64 % uit 39 duels -
14 % uit 7 situaties -
Cache5
40 % -
0,61 -
69,5 -
0,97-
25 % uit 16 duels -
100 % uit 2 situaties -
Inferno4
75 % -
0,56 -
65,5 -
0,79-
23 % uit 13 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Dkyrov

In 85 matches komt Dkyrov uit op K/R 0,57, ADR 66,6 en een rating van 0,82. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,6. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 66,6. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 12,3 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 66 % winrate in 32 matches. In 14 van de 85 matches lag de rating op 1,10 of hoger (16 %), in 55 eronder (0,90). In 85 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest Dkyrov in match 1 van de dag (+49 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+53 ELO, winrate 66 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 68 % winrate, −35 ELO. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 100 %, ELO-balans +28.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.