Dkpita0

Kleine afgelegen eilanden van de Verenigde Staten
Op FACEIT sinds 2016 339 matches vastgelegd 123 matches in 30 dagen
ELO ▼ 347
2.579
Piek laatste 30 dagen: 2.926
Rank EU
#40.212
Kleine afgelegen eilanden van de Verenigde Staten #19 in Kleine afgelegen eilanden van de Verenigde Staten
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Dkpita0?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 81,3 uit 339 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 339 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

37 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 40 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 49 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 339 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,1 %−0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 42 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 74x 4K, 3 aces in 339 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

7,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 85 %
Utility damage per ronde 7,3+3,2 · Ø 4,1 beter dan 97 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,13 · Ø 0,30 beter dan 83 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of Dkpita0 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 339 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,75.

Patroon

Uit de laatste 339 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −109 ELO
73 matches · 47 % winrate
In match 4 van de dag −74 ELO
46 matches · 37 % winrate
Op Anubis −34 ELO
54 matches · 39 % winrate

De meeste ELO verliest Dkpita0 op Inferno: −109 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,41 · Inferno
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 45 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 339 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient101
63 % beter dan 81 %
0,76 precies gemiddeld
85,7 beter dan 65 %
1,08 beter dan 59 %
53 % uit 369 duels precies gemiddeld
32 % uit 60 situaties beter dan 32 %
Inferno73
47 % beter dan 22 %
0,73 beter dan 34 %
81,1 beter dan 35 %
1,04 beter dan 33 %
50 % uit 329 duels beter dan 22 %
28 % uit 50 situaties beter dan 23 %
Cache56
48 % -
0,75 -
81,4 -
1,07-
49 % uit 238 duels -
51 % uit 35 situaties -
Anubis54
39 % beter dan 11 %
0,71 beter dan 30 %
78,9 beter dan 36 %
0,98 beter dan 27 %
48 % uit 226 duels beter dan 27 %
40 % uit 30 situaties precies gemiddeld
Nuke33
55 % beter dan 51 %
0,73 beter dan 35 %
78,6 beter dan 30 %
1,02 beter dan 37 %
58 % uit 127 duels beter dan 76 %
33 % uit 15 situaties beter dan 33 %
Dust 216
38 % beter dan 8 %
0,63 beter dan 6 %
68,4 beter dan 3 %
0,91 beter dan 9 %
38 % uit 65 duels beter dan 2 %
80 % uit 5 situaties beter dan 99 %
Vertigo4
0 % -
0,85 -
93,6 -
1,04-
36 % uit 14 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Dkpita0

In 339 matches komt Dkpita0 uit op K/R 0,73, ADR 81,3 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,3. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 101 matches. In 138 van de 339 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 127 eronder (0,90). In 339 matches met detailwaarden: 74x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest Dkpita0 op Inferno (−109 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+110 ELO, winrate 56 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +110 ELO. Laatste 30 dagen: 123 matches, winrate 46 %, ELO-balans +9.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.