Distin3
Hoe speelt Distin3?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (128 matches).
Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).
Clutch
Gemiddeld1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld1,16 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 15,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).
Utility en deaths
Gemiddeld2,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 0,89. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,79. Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: oktober 2026 met 1,24. Laatste 3 maanden: 1,11 (in het begin 1,12). Duidelijk boven het gemiddelde (1,04).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 91,8. Laatste 3 maanden: 84,0 (in het begin 87,2). Iets boven het gemiddelde (81,1).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 56 %. Laatste 3 maanden: 51 % (in het begin 53 %). Precies gemiddeld (51 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 57 %. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 50 %. Precies gemiddeld (50 %).
Beste maand: juli 2026 met 2.802. Laatste 3 maanden: 2.464 (in het begin 2.732).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 10 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 50 %.
Patroon
Uit de laatste 228 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Distin3 op Mirage: −26 ELO, 40 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,44 · Anubis
- Meeste kills in een match: 56 · Inferno
- Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno
Maps in detail
uit de laatste 228 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Distin3
In 228 matches komt Distin3 uit op K/R 0,79 en ADR 85,4; de rating uit de 207 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 72 % winrate in 25 matches. In 104 van de 207 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 57 eronder (0,90). In 128 matches met detailwaarden: 18x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest Distin3 op Mirage (−26 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Inferno (+76 ELO, winrate 72 %). De 4e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +25 ELO. Minder geworden: Headshots −2 pp, ELO −268. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, Rating bij 1,11, ADR bij 84,0, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 45 %, ELO-balans −54.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.