Disconncy35

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2020 280 matches vastgelegd 66 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Disconncy35?

Rating 0,98 (uit 261 matches) K/R 0,70 ADR 77,3 uit 280 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 261 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (206 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 12 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 89 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 34 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 beter dan 27 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 1 in 280 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,1 %−0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 14 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 20 %
4K's en aces 31x 4K, 4 aces in 206 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,16 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 39 %
Utility damage per ronde 4,0−0,1 · Ø 4,1 beter dan 50 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,14 · Ø 0,30 beter dan 12 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +395
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,98, ADR bij 77,2, Headshots bij 58 %
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,72). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 280 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −128 ELO
95 matches · 60 % winrate
Op Anubis −96 ELO
49 matches · 45 % winrate
Zondags −5 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest Disconncy35 op Mirage: −128 ELO, 60 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,03 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 39 · Anubis
  3. Langste winstreak: 15 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 280 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage95
60 % beter dan 79 %
0,68 beter dan 19 %
77,5 beter dan 31 %
0,93 beter dan 14 %
46 % uit 303 duels beter dan 19 %
30 % uit 54 situaties beter dan 23 %
Dust 252
54 % beter dan 53 %
0,72 beter dan 36 %
78,2 beter dan 33 %
1,06 beter dan 54 %
51 % uit 151 duels beter dan 45 %
25 % uit 40 situaties beter dan 16 %
Anubis49
45 % beter dan 25 %
0,73 beter dan 41 %
77,7 beter dan 30 %
1,01 beter dan 38 %
57 % uit 191 duels beter dan 76 %
48 % uit 25 situaties beter dan 70 %
Nuke32
63 % beter dan 74 %
0,73 beter dan 35 %
78,0 beter dan 28 %
1,03 beter dan 40 %
55 % uit 121 duels beter dan 62 %
32 % uit 22 situaties beter dan 28 %
Ancient26
73 % beter dan 97 %
0,72 beter dan 33 %
78,1 beter dan 27 %
1,02 beter dan 40 %
49 % uit 82 duels beter dan 31 %
32 % uit 19 situaties beter dan 32 %
Inferno19
37 % beter dan 6 %
0,66 beter dan 6 %
74,5 beter dan 10 %
0,91 beter dan 3 %
49 % uit 70 duels beter dan 18 %
56 % uit 9 situaties beter dan 86 %
Cache3
67 % -
0,58 -
70,0 -
0,81-
56 % uit 9 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,50 -
55,3 -
0,82-
30 % uit 10 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Disconncy35

In 280 matches komt Disconncy35 uit op K/R 0,70 en ADR 77,3; de rating uit de 261 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,3 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,1 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 73 % winrate in 26 matches. In 100 van de 261 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 115 eronder (0,90). In 206 matches met detailwaarden: 31x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest Disconncy35 op Mirage (−128 ELO, winrate 60 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+113 ELO, winrate 54 %). De 3e match van de dag loopt het best: 72 % winrate, +82 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +395. Minder geworden: Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,98, ADR bij 77,2, Headshots bij 58 %. Laatste 30 dagen: 66 matches, winrate 55 %, ELO-balans −36.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.