Dictator_EXE

Heard en McDonaldeilanden
328 matches vastgelegd 63 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Dictator_EXE?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 79,2 uit 328 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 328 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 23 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (271 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 56 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 42 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 31 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 45 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 beter dan 37 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 4 in 328 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,8 %−0,4 pp · Ø 13,2 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 23 %
4K's en aces 32x 4K, 5 aces in 271 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 64 %
Utility damage per ronde 7,2+2,9 · Ø 4,3 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,04 · Ø 0,28 beter dan 65 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, ELO +87
= Gelijk gebleven
ADR bij 78,9
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −11 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,74). Iets onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 328 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −54 ELO
64 matches · 44 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +178 ELO
137 matches · 45 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +93 ELO, winrate 43 %
Zaterdags +18 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Dictator_EXE op Dust 2: −54 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 35 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,65 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 328 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient82
48 % beter dan 37 %
0,71 beter dan 37 %
80,4 beter dan 49 %
0,98 beter dan 36 %
50 % uit 395 duels beter dan 45 %
31 % uit 59 situaties beter dan 32 %
Anubis74
59 % beter dan 72 %
0,73 beter dan 48 %
82,4 beter dan 60 %
1,00 beter dan 43 %
53 % uit 360 duels beter dan 61 %
41 % uit 54 situaties beter dan 60 %
Dust 264
44 % beter dan 29 %
0,69 beter dan 33 %
75,8 beter dan 29 %
0,97 beter dan 37 %
47 % uit 296 duels beter dan 31 %
38 % uit 37 situaties precies gemiddeld
Nuke48
58 % beter dan 60 %
0,76 precies gemiddeld
83,9 beter dan 56 %
1,03 beter dan 40 %
52 % uit 262 duels beter dan 47 %
45 % uit 38 situaties beter dan 64 %
Inferno37
43 % beter dan 16 %
0,65 beter dan 14 %
77,4 beter dan 31 %
0,89 beter dan 10 %
54 % uit 194 duels beter dan 60 %
37 % uit 19 situaties beter dan 50 %
Mirage13
31 % -
0,54 -
62,1 -
0,80-
24 % uit 33 duels -
67 % uit 9 situaties -
Cache10
60 % -
0,63 -
73,0 -
0,87-
42 % uit 45 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Dictator_EXE

In 328 matches komt Dictator_EXE uit op K/R 0,70, ADR 79,2 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,2. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,2 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,6 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 60 % winrate in 10 matches. In 100 van de 328 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 140 eronder (0,90). In 271 matches met detailwaarden: 32x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest Dictator_EXE op Dust 2 (−54 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Anubis (+189 ELO, winrate 59 %). De 4e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +92 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, ELO +87. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −11 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 78,9. Laatste 30 dagen: 63 matches, winrate 43 %, ELO-balans +49.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.