DeusFactsSum

USA
Op FACEIT sinds 2019 307 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
ELO ▼ 83
3.341
Piek laatste 30 dagen: 3.569
Rank NA ▼ 60 plekken
#83
USA #43 in USA
30 dagen · eerder #23 · beste #19
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 7m 22s

Hoe speelt DeusFactsSum?

Rating 1,24 (uit 271 matches) K/R 0,88 ADR 90,9 uit 307 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 93 %
1,24
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 82 %
Rating-verdeling uit 271 matches
geweldig vanaf 1,80 11 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (227 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

60 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 60 %+8 pp · Ø 52 % beter dan 92 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %−1 pp · Ø 42 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 beter dan 96 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,30 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 19 %+7 pp · Ø 12 % beter dan 80 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 beter dan 94 %
Pistol kills per match 3,4

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 17,1 %+3,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 5,9 %+1,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 93 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 62x 4K, 5 aces in 227 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,10 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 2,2−1,7 · Ø 3,9 beter dan 6 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10−0,22 · Ø 0,32 beter dan 2 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +8,6, ELO +211
= Gelijk gebleven
Headshots bij 53 %
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,92
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,90 (in het begin 0,82). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 307 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag +55 ELO
65 matches · 48 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −218 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest DeusFactsSum in match 2 van de dag: +55 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 71 · Anubis
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  4. Hoogste rating in een match: 2,47 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 307 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2101
53 % beter dan 43 %
0,87 beter dan 89 %
90,9 beter dan 85 %
1,25 beter dan 91 %
61 % uit 386 duels beter dan 87 %
38 % uit 64 situaties beter dan 46 %
Mirage65
52 % beter dan 37 %
0,88 beter dan 91 %
94,1 beter dan 92 %
1,25 beter dan 92 %
61 % uit 287 duels beter dan 90 %
64 % uit 33 situaties beter dan 97 %
Anubis55
64 % beter dan 78 %
0,94 beter dan 98 %
94,5 beter dan 95 %
1,33 beter dan 97 %
68 % uit 204 duels beter dan 99 %
31 % uit 48 situaties beter dan 31 %
Ancient54
50 % beter dan 31 %
0,84 beter dan 83 %
87,0 beter dan 73 %
1,14 beter dan 75 %
53 % uit 230 duels precies gemiddeld
29 % uit 35 situaties beter dan 25 %
Cache19
63 % beter dan 62 %
0,88 beter dan 86 %
89,6 beter dan 71 %
1,24 beter dan 84 %
54 % uit 89 duels beter dan 45 %
42 % uit 12 situaties beter dan 59 %
Nuke12
33 % -
0,81 -
81,0 -
1,24-
56 % uit 41 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt DeusFactsSum

In 307 matches komt DeusFactsSum uit op K/R 0,88 en ADR 90,9; de rating uit de 271 matches met rating ligt op 1,24. Sterkste punt: K/D met 1,30. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,2. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 19,3 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 55 matches. In 160 van de 271 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 48 eronder (0,90). In 227 matches met detailwaarden: 62x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,32. De meeste ELO verliest DeusFactsSum in match 2 van de dag (+55 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+268 ELO, winrate 62 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +268 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +8,6, ELO +211. Minder geworden: Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 53 %. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 48 %, ELO-balans −268.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.