Dementiy

Salomonseilanden
Op FACEIT sinds 2024 232 matches vastgelegd 30 matches in 30 dagen
ELO
2.119
Piek in de laatste 232 matches: 2.275
Rank EU
#171.671
Salomonseilanden #73 in Salomonseilanden
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Dementiy?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,8 uit 232 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 232 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 30 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (149 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 85 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 beter dan 14 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 4 in 232 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 11,9 %−1,4 pp · Ø 13,3 % beter dan 15 %
Rondes met 3K 2,8 %−1,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 6 %
MVP's per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 beter dan 6 %
4K's en aces 21x 4K, 2 aces in 149 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 2,0−2,2 · Ø 4,2 beter dan 4 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,02 · Ø 0,28 beter dan 46 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +9 pp, ELO +635
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,3

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,60
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,71). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 232 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −56 ELO
81 matches · 58 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −64 ELO, winrate 39 %
Donderdags −60 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest Dementiy op Dust 2: −56 ELO, 58 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,05 · Anubis
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 232 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage97
49 % beter dan 40 %
0,66 beter dan 16 %
74,2 beter dan 20 %
0,90 beter dan 13 %
52 % uit 419 duels beter dan 58 %
30 % uit 40 situaties beter dan 27 %
Dust 281
58 % beter dan 72 %
0,71 beter dan 36 %
81,6 beter dan 53 %
0,99 beter dan 35 %
57 % uit 341 duels beter dan 80 %
42 % uit 55 situaties beter dan 63 %
Anubis14
43 % -
0,70 -
73,4 -
0,98-
47 % uit 59 duels -
20 % uit 5 situaties -
Nuke13
46 % -
0,62 -
64,8 -
0,86-
45 % uit 29 duels -
25 % uit 8 situaties -
Inferno11
45 % -
0,65 -
72,4 -
0,88-
49 % uit 41 duels -
33 % uit 3 situaties -
Ancient9
44 % -
0,53 -
61,2 -
0,78-
59 % uit 22 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache7
43 % -
0,65 -
76,5 -
0,84-
47 % uit 34 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Dementiy

In 232 matches komt Dementiy uit op K/R 0,67, ADR 75,8 en een rating van 0,93. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,0. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,6 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 58 % winrate in 81 matches. In 66 van de 232 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 115 eronder (0,90). In 149 matches met detailwaarden: 21x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest Dementiy op Dust 2 (−56 ELO, winrate 58 %). Het best loopt het op op Mirage (+6 ELO, winrate 49 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +6 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +9 pp, ELO +635. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,3. Laatste 30 dagen: 30 matches, winrate 33 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.