Debutant

Rusland
68 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Debutant?

Rating 1,12 K/R 0,75 ADR 83,2 uit 68 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,76 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 68 matches
geweldig vanaf 1,80 25 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 4 % zwak 0,75 tot 0,89 4 % zeer zwak onder 0,75 43 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 3. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 3.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 3 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 3

Vergeleken met 794 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Rondes met first kill 13 %+4 pp · Ø 9 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 58 %+11 pp · Ø 47 % beter dan 98 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

40 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 68 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 beter dan 55 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,93).

Headshot-rate 44 %+3 pp · Ø 41 % beter dan 65 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
K/D 1,10+0,17 · Ø 0,93 beter dan 97 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 1 in 68 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,0).

Rondes met 2K 13,4 %+0,9 pp · Ø 12,5 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 3,5 %0,0 pp · Ø 3,5 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,4+0,4 · Ø 2,0 beter dan 91 %
4K's en aces 28x 4K, 5 aces in 68 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (74 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 4,6+1,2 · Ø 3,4 beter dan 72 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,20 · Ø 0,21 beter dan 88 %
Rondes met death 68 %−6 pp · Ø 74 % beter dan 96 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 3
Of Debutant beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 68 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,59
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 68 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −34 ELO
23 matches · 61 % winrate

De meeste ELO verliest Debutant op Mirage: −34 ELO, 61 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,92 · Ancient
  3. Langste winstreak: 11 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 68 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % beter dan 89 %
0,89 beter dan 99 %
94,2 beter dan 99 %
1,34 beter dan 99 %
60 % uit 93 duels beter dan 96 %
36 % uit 14 situaties precies gemiddeld
Anubis16
50 % precies gemiddeld
0,69 beter dan 56 %
78,5 beter dan 66 %
1,01 beter dan 74 %
55 % uit 65 duels beter dan 84 %
45 % uit 11 situaties beter dan 74 %
Dust 216
38 % beter dan 16 %
0,62 beter dan 22 %
72,5 beter dan 32 %
0,89 beter dan 34 %
56 % uit 88 duels beter dan 90 %
63 % uit 8 situaties beter dan 97 %
Ancient8
88 % -
0,96 -
104,6 -
1,41-
75 % uit 36 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno3
67 % -
0,44 -
48,8 -
0,69-
31 % uit 13 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Debutant

In 68 matches komt Debutant uit op K/R 0,75, ADR 83,2 en een rating van 1,12. Sterkste punt: Rating met 1,12. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 3. Gemiddeld 15,2 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 61 % winrate in 23 matches. In 33 van de 68 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 32 eronder (0,90). In 68 matches met detailwaarden: 28x 4K en 5 aces. De meeste ELO verliest Debutant op Mirage (−34 ELO, winrate 61 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 3): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.