DeStlNy

Brazilië
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2015 338 matches vastgelegd 37 matches in 30 dagen
ELO ▲ 132
3.532
Piek laatste 30 dagen: 3.532
Rank SA
#16
Brazilië #16 in Brazilië
30 dagen · eerder #16 · beste #13
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt DeStlNy?

Rating 1,26 (uit 224 matches) K/R 0,89 ADR 93,8 uit 338 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,26
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 84 %
Rating-verdeling uit 224 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 34 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsDamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (169 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
Gewonnen entry-duels 57 %+2 pp · Ø 55 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 84 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,32 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,12).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−13 pp · Ø 14 % beter dan 6 %
K/D 1,32+0,20 · Ø 1,12 beter dan 87 %
Pistol kills per match 2,7 uit de laatste 224
Knife kills 3 in 224 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 16,3 %+1,7 pp · Ø 14,6 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 6,0 %+1,4 pp · Ø 4,6 % beter dan 86 %
MVP's per match 3,0+0,4 · Ø 2,6 beter dan 82 %
4K's en aces 46x 4K, 7 aces in 169 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,46 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,35).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 29 %
Utility damage per ronde 3,90,0 · Ø 3,9 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,11 · Ø 0,35 beter dan 82 %
Rondes met death 67 %−3 pp · Ø 70 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +10 pp, Winrate +3 pp, ELO +102
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,88, Rating bij 1,26, ADR bij 94,0
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,89). Duidelijk boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 224 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −156 ELO
103 matches · 66 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −78 ELO
25 matches · 64 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −92 ELO, winrate 59 %
Zondags −39 ELO, winrate 56 %

De meeste ELO verliest DeStlNy op Mirage: −156 ELO, 66 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,68 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 44 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 13 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 224 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage103
66 % beter dan 81 %
0,90 beter dan 87 %
95,6 beter dan 89 %
1,27 beter dan 86 %
57 % uit 590 duels beter dan 61 %
43 % uit 53 situaties beter dan 63 %
Dust 257
70 % beter dan 86 %
0,89 beter dan 81 %
95,1 beter dan 84 %
1,29 beter dan 84 %
50 % uit 258 duels beter dan 23 %
38 % uit 29 situaties beter dan 45 %
Ancient22
82 % beter dan 98 %
0,93 beter dan 93 %
97,8 beter dan 94 %
1,29 beter dan 90 %
67 % uit 121 duels beter dan 97 %
36 % uit 11 situaties beter dan 40 %
Nuke15
100 % beter dan 99 %
0,89 beter dan 89 %
91,3 beter dan 85 %
1,26 beter dan 90 %
56 % uit 72 duels beter dan 67 %
33 % uit 9 situaties beter dan 33 %
Anubis12
75 % -
0,74 -
76,2 -
1,11-
56 % uit 66 duels -
25 % uit 4 situaties -
Cache12
92 % -
0,87 -
91,9 -
1,23-
63 % uit 32 duels -
67 % uit 3 situaties -
Inferno3
0 % -
0,79 -
82,4 -
1,00-
63 % uit 19 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt DeStlNy

In 338 matches komt DeStlNy uit op K/R 0,89 en ADR 93,8; de rating uit de 224 matches met rating ligt op 1,26. Sterkste punt: Rating met 1,26. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 18,8 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 100 % winrate in 15 matches. In 137 van de 224 matches lag de rating op 1,10 of hoger (61 %), in 35 eronder (0,90). In 169 matches met detailwaarden: 46x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,31. De meeste ELO verliest DeStlNy op Mirage (−156 ELO, winrate 66 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+114 ELO, winrate 70 %). De 4e match van de dag loopt het best: 78 % winrate, +19 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +10 pp, Winrate +3 pp, ELO +102. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,88, Rating bij 1,26, ADR bij 94,0. Laatste 30 dagen: 37 matches, winrate 76 %, ELO-balans +17.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.