DePutaMaddre

Maldiven
227 matches vastgelegd 78 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt DePutaMaddre?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 77,1 uit 227 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 227 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 8.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (186 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.232 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 60 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 27 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 49 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

34 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 34 %−13 pp · Ø 47 % beter dan 2 %
AWP-aandeel in de kills 41 %+31 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 beter dan 33 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 4 in 227 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,9 %−0,2 pp · Ø 13,1 % beter dan 44 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,4 pp · Ø 3,9 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 24 %
4K's en aces 26x 4K, 3 aces in 186 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 2,5−1,7 · Ø 4,2 beter dan 12 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,05 · Ø 0,27 beter dan 39 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 18 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,11, Winrate +8 pp, ELO +494
= Gelijk gebleven
ADR bij 77,3
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,68). Precies gemiddeld (0,72).

Patroon

Uit de laatste 227 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −43 ELO
40 matches · 55 % winrate
In match 3 van de dag −18 ELO
34 matches · 38 % winrate
Vrijdags ±0 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest DePutaMaddre op Anubis: −43 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,56 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 43 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 227 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 286
49 % beter dan 41 %
0,73 beter dan 54 %
77,6 beter dan 39 %
1,02 beter dan 55 %
55 % uit 510 duels beter dan 74 %
33 % uit 52 situaties beter dan 35 %
Ancient46
52 % precies gemiddeld
0,76 beter dan 67 %
81,2 beter dan 55 %
1,02 beter dan 57 %
49 % uit 200 duels beter dan 45 %
44 % uit 25 situaties beter dan 70 %
Anubis40
55 % beter dan 61 %
0,69 beter dan 32 %
73,2 beter dan 15 %
0,93 beter dan 22 %
42 % uit 195 duels beter dan 11 %
33 % uit 21 situaties beter dan 38 %
Mirage21
33 % beter dan 6 %
0,66 beter dan 19 %
75,7 beter dan 30 %
0,87 beter dan 9 %
51 % uit 90 duels beter dan 56 %
45 % uit 11 situaties beter dan 67 %
Inferno19
47 % beter dan 33 %
0,72 beter dan 54 %
78,9 beter dan 49 %
0,98 beter dan 43 %
45 % uit 96 duels beter dan 20 %
44 % uit 9 situaties beter dan 66 %
Nuke8
38 % -
0,63 -
70,3 -
0,88-
55 % uit 40 duels -
20 % uit 5 situaties -
Cache5
20 % -
0,67 -
71,6 -
0,95-
35 % uit 20 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt DePutaMaddre

In 227 matches komt DePutaMaddre uit op K/R 0,72, ADR 77,1 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 34 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,7 kills per match, 34 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 55 % winrate in 40 matches. In 74 van de 227 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 99 eronder (0,90). In 186 matches met detailwaarden: 26x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest DePutaMaddre op Anubis (−43 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+155 ELO, winrate 49 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 54 % winrate, +101 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,11, Winrate +8 pp, ELO +494. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 77,3. Laatste 30 dagen: 78 matches, winrate 46 %, ELO-balans +78.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.