De3tr0y

Hongkong
Op FACEIT sinds 2017 420 matches vastgelegd 60 matches in 30 dagen
ELO ▼ 361
2.690
Piek laatste 30 dagen: 3.051
Rank SEA ▼ 308 plekken
#517
Hongkong #20 in Hongkong
30 dagen · eerder #209 · beste #188
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt De3tr0y?

Rating 1,14 (uit 309 matches) K/R 0,82 ADR 85,1 uit 420 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 309 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (254 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 95 %
Gewonnen entry-duels 60 %+8 pp · Ø 52 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

40 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 41 %−10 pp · Ø 51 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 28 %+16 pp · Ø 12 % beter dan 94 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 beter dan 83 %
Pistol kills per match 3,2 uit de laatste 309
Knife kills 10 in 309 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,4 %+0,8 pp · Ø 13,6 % beter dan 68 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 79 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 73 %
4K's en aces 64x 4K, 9 aces in 254 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

25 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 25 %−10 pp · Ø 35 % beter dan 4 %
Utility damage per ronde 2,2−1,9 · Ø 4,1 beter dan 6 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,09 · Ø 0,30 beter dan 76 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 63 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +13 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, ADR bij 85,2
▼ Slechter geworden
Winrate −9 pp, ELO −276

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,85. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,82. Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 309 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −119 ELO
53 matches · 47 % winrate
In match 4 van de dag −89 ELO
40 matches · 43 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −89 ELO, winrate 43 %
Zaterdags −267 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest De3tr0y op Ancient: −119 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,99 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 309 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage113
50 % beter dan 38 %
0,82 beter dan 79 %
85,3 beter dan 68 %
1,15 beter dan 80 %
57 % uit 633 duels beter dan 79 %
37 % uit 76 situaties beter dan 45 %
Dust 298
53 % beter dan 53 %
0,85 beter dan 87 %
86,7 beter dan 73 %
1,18 beter dan 84 %
63 % uit 593 duels beter dan 95 %
47 % uit 45 situaties beter dan 73 %
Ancient53
47 % beter dan 31 %
0,75 beter dan 48 %
78,5 beter dan 31 %
1,04 beter dan 48 %
49 % uit 249 duels beter dan 34 %
34 % uit 44 situaties beter dan 43 %
Anubis17
59 % beter dan 68 %
0,90 beter dan 96 %
95,8 beter dan 96 %
1,27 beter dan 96 %
62 % uit 89 duels beter dan 93 %
33 % uit 9 situaties beter dan 36 %
Nuke17
29 % beter dan 2 %
0,75 beter dan 45 %
80,2 beter dan 37 %
1,01 beter dan 36 %
63 % uit 75 duels beter dan 95 %
55 % uit 11 situaties beter dan 82 %
Cache9
44 % -
0,79 -
84,7 -
1,09-
49 % uit 51 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt De3tr0y

In 420 matches komt De3tr0y uit op K/R 0,82 en ADR 85,1; de rating uit de 309 matches met rating ligt op 1,14. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 60 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 17 matches. In 163 van de 309 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 80 eronder (0,90). In 254 matches met detailwaarden: 64x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest De3tr0y op Ancient (−119 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Mirage (+275 ELO, winrate 50 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +146 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +13 pp. Minder geworden: Winrate −9 pp, ELO −276. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, ADR bij 85,2. Laatste 30 dagen: 60 matches, winrate 33 %, ELO-balans −161.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.