Davidik02

Rusland
68 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Davidik02?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 87,8 uit 68 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 93 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 68 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 9. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 59 %+9 pp · Ø 50 % beter dan 97 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+11 pp · Ø 22 % beter dan 97 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 29 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

25 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 25 %−24 pp · Ø 49 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 74 %+64 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 beter dan 90 %
Pistol kills per match 2,2

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 16,6 %+3,4 pp · Ø 13,2 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,9 pp · Ø 3,9 % beter dan 83 %
MVP's per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 beter dan 98 %
4K's en aces 17x 4K, 4 aces in 68 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

45 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 45 %+10 pp · Ø 35 % beter dan 97 %
Utility damage per ronde 4,6+0,3 · Ø 4,3 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,16 · Ø 0,28 beter dan 10 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of Davidik02 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 68 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,91
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,91.

Patroon

Uit de laatste 68 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag +6 ELO
21 matches · 38 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +31 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest Davidik02 in match 2 van de dag: +6 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,50 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 68 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % beter dan 54 %
0,86 beter dan 94 %
93,3 beter dan 96 %
1,18 beter dan 93 %
57 % uit 150 duels beter dan 85 %
31 % uit 16 situaties beter dan 29 %
Dust 217
59 % beter dan 78 %
0,88 beter dan 96 %
88,3 beter dan 86 %
1,24 beter dan 96 %
54 % uit 123 duels beter dan 71 %
44 % uit 9 situaties beter dan 70 %
Anubis8
63 % -
0,83 -
90,1 -
1,14-
68 % uit 44 duels -
80 % uit 5 situaties -
Inferno8
38 % -
0,76 -
80,2 -
1,02-
60 % uit 55 duels -
40 % uit 5 situaties -
Ancient7
43 % -
0,76 -
78,2 -
1,03-
71 % uit 28 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Davidik02

In 68 matches komt Davidik02 uit op K/R 0,84, ADR 87,8 en een rating van 1,15. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 18,8 kills per match, 25 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 17 matches. In 35 van de 68 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 19 eronder (0,90). In 68 matches met detailwaarden: 17x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest Davidik02 in match 2 van de dag (+6 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+81 ELO, winrate 63 %). De 1e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +81 ELO. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 52 %, ELO-balans +117.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.