DW555

Kosovo
Op FACEIT sinds 2022 244 matches vastgelegd 122 matches in 30 dagen
ELO ▲ 406
3.001
Piek laatste 30 dagen: 3.001
Rank EU ▼ 88 plekken
#8.353
Kosovo #83 in Kosovo
30 dagen · eerder #8.265 · beste #8.265
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt DW555?

Rating 1,03 (uit 194 matches) K/R 0,73 ADR 78,2 uit 244 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 33 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 194 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (160 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−4 pp · Ø 40 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 51 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,05 K/D en daarmee precies gemiddeld (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 37 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 12 in 244 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,5 %0,0 pp · Ø 13,5 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 3,6 %−0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 21 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 21x 4K, 4 aces in 160 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,42 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 4,6+0,7 · Ø 3,9 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,10 · Ø 0,32 beter dan 78 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +245
= Gelijk gebleven
ADR bij 77,1, Headshots bij 53 %, Winrate bij 58 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,08

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,76). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 244 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −79 ELO
53 matches · 49 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +204 ELO
72 matches · 53 % winrate
Vrijdags +43 ELO, winrate 53 %

De meeste ELO verliest DW555 in match 1 van de dag: −79 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 35 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,10 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 244 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage77
65 % beter dan 88 %
0,73 beter dan 35 %
77,9 beter dan 28 %
1,03 beter dan 37 %
50 % uit 226 duels beter dan 34 %
34 % uit 44 situaties beter dan 35 %
Dust 260
50 % beter dan 31 %
0,67 beter dan 13 %
73,2 beter dan 11 %
0,96 beter dan 15 %
50 % uit 130 duels beter dan 35 %
42 % uit 26 situaties beter dan 57 %
Ancient48
67 % beter dan 85 %
0,72 beter dan 31 %
78,4 beter dan 29 %
1,03 beter dan 40 %
54 % uit 138 duels beter dan 60 %
33 % uit 24 situaties beter dan 36 %
Inferno21
52 % beter dan 17 %
0,66 beter dan 7 %
72,7 beter dan 6 %
0,93 beter dan 5 %
41 % uit 61 duels beter dan 2 %
0 % uit 4 situaties beter dan 1 %
Anubis19
63 % beter dan 76 %
0,84 beter dan 85 %
88,4 beter dan 81 %
1,16 beter dan 78 %
51 % uit 55 duels beter dan 40 %
55 % uit 11 situaties beter dan 84 %
Cache13
38 % -
0,88 -
91,9 -
1,20-
58 % uit 43 duels -
43 % uit 7 situaties -
Nuke3
33 % -
0,72 -
79,1 -
1,03-
25 % uit 4 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt DW555

In 244 matches komt DW555 uit op K/R 0,73 en ADR 78,2; de rating uit de 194 matches met rating ligt op 1,03. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 48 matches. In 73 van de 194 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 75 eronder (0,90). In 160 matches met detailwaarden: 21x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest DW555 in match 1 van de dag (−79 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Mirage (+179 ELO, winrate 65 %). De 4e match van de dag loopt het best: 71 % winrate, +69 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +245. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,08. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 77,1, Headshots bij 53 %, Winrate bij 58 %. Laatste 30 dagen: 122 matches, winrate 59 %, ELO-balans +236.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.