DVIJEN1E

Rusland
Op FACEIT sinds 2018 180 matches vastgelegd 104 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt DVIJEN1E?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,1 uit 180 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 180 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 27 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (159 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.309 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 pp · Ø 39 % beter dan 87 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 52 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 32 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 6 in 180 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,9 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,2 %−0,5 pp · Ø 13,7 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 61 %
4K's en aces 31x 4K, 4 aces in 159 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 5,5+1,5 · Ø 4,0 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,09 · Ø 0,31 beter dan 77 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
Of DVIJEN1E beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 161 matches uit de laatste 3 maanden en 19 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,72
julaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75.

Patroon

Uit de laatste 180 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −55 ELO
39 matches · 49 % winrate
In match 2 van de dag −34 ELO
35 matches · 49 % winrate
Zaterdags −15 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest DVIJEN1E in match 1 van de dag: −55 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,26 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 180 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 262
52 % beter dan 43 %
0,76 beter dan 53 %
84,0 beter dan 62 %
1,07 beter dan 52 %
55 % uit 250 duels beter dan 66 %
35 % uit 37 situaties beter dan 40 %
Mirage59
53 % precies gemiddeld
0,73 beter dan 38 %
81,7 beter dan 48 %
1,02 beter dan 38 %
47 % uit 271 duels beter dan 21 %
52 % uit 27 situaties beter dan 86 %
Anubis26
69 % beter dan 91 %
0,72 beter dan 33 %
79,6 beter dan 37 %
1,02 beter dan 36 %
46 % uit 118 duels beter dan 17 %
56 % uit 16 situaties beter dan 86 %
Ancient18
50 % beter dan 37 %
0,66 beter dan 10 %
74,1 beter dan 13 %
0,93 beter dan 13 %
51 % uit 78 duels beter dan 43 %
42 % uit 12 situaties beter dan 60 %
Nuke6
33 % -
0,65 -
74,7 -
0,86-
43 % uit 28 duels -
100 % uit 1 situaties -
Inferno5
60 % -
0,72 -
81,9 -
1,09-
50 % uit 12 duels -
100 % uit 1 situaties -
Cache3
100 % -
0,87 -
97,5 -
1,24-
71 % uit 7 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt DVIJEN1E

In 180 matches komt DVIJEN1E uit op K/R 0,73, ADR 81,1 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 69 % winrate in 26 matches. In 69 van de 180 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 73 eronder (0,90). In 159 matches met detailwaarden: 31x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest DVIJEN1E in match 1 van de dag (−55 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Anubis (+125 ELO, winrate 69 %). De 4e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +93 ELO. Laatste 30 dagen: 104 matches, winrate 61 %, ELO-balans +164.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.