DUBBELEURO

Zweden
Op FACEIT sinds 2017 379 matches vastgelegd 128 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt DUBBELEURO?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 85,5 uit 379 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 379 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (301 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.463 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 82 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 67 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 18 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 11 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 beter dan 79 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 7 in 379 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 65 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 74 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 41 %
4K's en aces 49x 4K, 9 aces in 301 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 80 %
Utility damage per ronde 6,0+1,9 · Ø 4,1 beter dan 90 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,02 · Ø 0,31 beter dan 61 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 91 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +11,8, ELO +290
= Gelijk gebleven
Headshots bij 45 %, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,68). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 379 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −102 ELO
67 matches · 43 % winrate
Op Inferno −30 ELO
41 matches · 46 % winrate
Donderdags −26 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest DUBBELEURO op Mirage: −102 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,84 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 42 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 379 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient112
58 % beter dan 66 %
0,83 beter dan 82 %
92,3 beter dan 89 %
1,18 beter dan 86 %
58 % uit 458 duels beter dan 84 %
50 % uit 103 situaties beter dan 80 %
Anubis75
56 % beter dan 61 %
0,74 beter dan 43 %
82,2 beter dan 51 %
1,07 beter dan 54 %
55 % uit 329 duels beter dan 66 %
43 % uit 51 situaties beter dan 61 %
Mirage67
43 % beter dan 17 %
0,76 beter dan 55 %
82,3 beter dan 54 %
1,08 beter dan 61 %
54 % uit 278 duels beter dan 63 %
39 % uit 57 situaties beter dan 54 %
Inferno41
46 % beter dan 19 %
0,76 beter dan 45 %
83,6 beter dan 41 %
1,09 precies gemiddeld
47 % uit 146 duels beter dan 15 %
28 % uit 32 situaties beter dan 25 %
Dust 238
34 % beter dan 5 %
0,69 beter dan 22 %
79,1 beter dan 37 %
1,00 beter dan 32 %
49 % uit 146 duels beter dan 32 %
33 % uit 33 situaties beter dan 36 %
Nuke25
44 % beter dan 18 %
0,85 beter dan 87 %
93,9 beter dan 91 %
1,19 beter dan 86 %
52 % uit 119 duels beter dan 43 %
50 % uit 24 situaties beter dan 74 %
Cache17
59 % -
0,70 -
74,9 -
1,01-
52 % uit 84 duels -
26 % uit 19 situaties -
Vertigo4
0 % -
0,72 -
84,5 -
0,93-
71 % uit 21 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt DUBBELEURO

In 379 matches komt DUBBELEURO uit op K/R 0,77, ADR 85,5 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 59 % winrate in 17 matches. In 179 van de 379 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 108 eronder (0,90). In 301 matches met detailwaarden: 49x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest DUBBELEURO op Mirage (−102 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Anubis (+164 ELO, winrate 56 %). De 3e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, −42 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +11,8, ELO +290. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 45 %, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 128 matches, winrate 54 %, ELO-balans +8.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.