DODOVYDAS

Litouwen
187 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt DODOVYDAS?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 89,8 uit 187 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 95 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 187 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 9.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (140 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 59 %+9 pp · Ø 50 % beter dan 97 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,18 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 55 %+6 pp · Ø 49 % beter dan 85 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+8 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 beter dan 94 %
Pistol kills per match 3,8
Knife kills 1 in 187 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 14,0 %+0,8 pp · Ø 13,2 % beter dan 74 %
Rondes met 3K 5,1 %+1,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 89 %
MVP's per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 beter dan 97 %
4K's en aces 35x 4K, 6 aces in 140 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 4,1−0,2 · Ø 4,3 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,09 · Ø 0,28 beter dan 76 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +117
= Gelijk gebleven
Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −9,1

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,97. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,94). Duidelijk boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 187 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −45 ELO
20 matches · 25 % winrate
In match 4 van de dag −13 ELO
21 matches · 33 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +42 ELO, winrate 43 %
Maandags +48 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest DODOVYDAS op Anubis: −45 ELO, 25 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,37 · Mirage
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 57 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 187 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage50
60 % beter dan 81 %
0,87 beter dan 95 %
93,1 beter dan 96 %
1,21 beter dan 95 %
63 % uit 288 duels beter dan 97 %
43 % uit 21 situaties beter dan 64 %
Dust 236
44 % beter dan 29 %
0,81 beter dan 85 %
86,4 beter dan 82 %
1,12 beter dan 83 %
54 % uit 155 duels beter dan 71 %
25 % uit 28 situaties beter dan 19 %
Ancient25
48 % beter dan 37 %
0,76 beter dan 65 %
84,7 beter dan 73 %
1,04 beter dan 61 %
60 % uit 131 duels beter dan 93 %
63 % uit 8 situaties beter dan 93 %
Inferno22
50 % beter dan 39 %
0,80 beter dan 77 %
87,8 beter dan 82 %
1,12 beter dan 74 %
57 % uit 143 duels beter dan 74 %
36 % uit 11 situaties beter dan 47 %
Anubis20
25 % beter dan 1 %
0,83 beter dan 86 %
84,5 beter dan 70 %
1,16 beter dan 86 %
53 % uit 94 duels beter dan 61 %
43 % uit 23 situaties beter dan 64 %
Cache16
50 % -
1,03 -
105,3 -
1,46-
64 % uit 92 duels -
30 % uit 10 situaties -
Nuke15
60 % beter dan 65 %
0,88 beter dan 87 %
87,9 beter dan 74 %
1,24 beter dan 87 %
65 % uit 71 duels beter dan 97 %
44 % uit 9 situaties beter dan 62 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt DODOVYDAS

In 187 matches komt DODOVYDAS uit op K/R 0,85, ADR 89,8 en een rating van 1,18. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 18,7 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 60 % winrate in 50 matches. In 97 van de 187 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 47 eronder (0,90). In 140 matches met detailwaarden: 35x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,33. De meeste ELO verliest DODOVYDAS op Anubis (−45 ELO, winrate 25 %). Het best loopt het op op Mirage (+86 ELO, winrate 60 %). De 2e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +81 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +117. Minder geworden: K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −9,1. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 44 %, ELO-balans +38.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.