DKzin1
Hoe speelt DKzin1?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (39 matches).
Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).
Clutch
Gemiddeld29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).
Impact
Gemiddeld2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).
Utility en deaths
Gemiddeld0,49 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELOaug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,67). Net boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juni 2026 met 1,24. Laatste 3 maanden: 1,09 (in het begin 1,08). Duidelijk boven het gemiddelde (1,04).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 81,9. Laatste 3 maanden: 81,6 (in het begin 73,8). Net boven het gemiddelde (80,9).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 48 %. Laatste 3 maanden: 47 % (in het begin 45 %). Duidelijk onder het gemiddelde (51 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 69 %. Laatste 3 maanden: 67 % (in het begin 44 %). Ruim boven het gemiddelde (52 %).
Beste maand: september 2026 met 2.998. Laatste 3 maanden: 2.954 (in het begin 2.681).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 7 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 36 %.
Patroon
Uit de laatste 112 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
Niets duidelijks
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,24 · Ancient
- Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
- Meeste kills in een match: 40 · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 112 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt DKzin1
In 115 matches komt DKzin1 uit op K/R 0,70 en ADR 76,7; de rating uit de 63 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 69 % winrate in 16 matches. In 29 van de 63 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 23 eronder (0,90). In 39 matches met detailwaarden: 9x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,24. Het best loopt het op op Mirage (+27 ELO, winrate 55 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, ADR +7,8, Headshots +2 pp, Winrate +23 pp, ELO +273. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,09.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.