DELETA_FUCIN

Brazilië
Op FACEIT sinds 2016 266 matches vastgelegd 76 matches in 30 dagen
ELO ▲ 114
2.402
Piek laatste 30 dagen: 2.402
Rank SA ▲ 138 plekken
#1.688
Brazilië #1.096 in Brazilië
30 dagen · eerder #1.826 · beste #1.593
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt DELETA_FUCIN?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 91,4 uit 266 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 95 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 266 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (225 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

62 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 62 %+11 pp · Ø 51 % beter dan 98 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 77 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 37 %−13 pp · Ø 50 % beter dan 2 %
AWP-aandeel in de kills 33 %+22 pp · Ø 11 % beter dan 97 %
K/D 1,27+0,24 · Ø 1,03 beter dan 95 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 3 in 266 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 15,8 %+2,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 91 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 91 %
MVP's per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 beter dan 88 %
4K's en aces 55x 4K, 11 aces in 225 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 5,1+0,9 · Ø 4,2 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,48+0,19 · Ø 0,29 beter dan 90 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 92 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp, Winrate +12 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 91,3
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,05

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,90). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 266 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −39 ELO
54 matches · 46 % winrate
Op Cache −22 ELO
47 matches · 55 % winrate
Donderdags +25 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest DELETA_FUCIN in match 3 van de dag: −39 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,55 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 50 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 266 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage111
53 % beter dan 54 %
0,85 beter dan 88 %
88,9 beter dan 83 %
1,21 beter dan 90 %
62 % uit 533 duels beter dan 94 %
33 % uit 63 situaties beter dan 36 %
Dust 280
60 % beter dan 78 %
0,86 beter dan 90 %
93,5 beter dan 93 %
1,25 beter dan 94 %
66 % uit 436 duels beter dan 98 %
51 % uit 45 situaties beter dan 84 %
Cache47
55 % -
0,88 -
94,6 -
1,28-
58 % uit 253 duels -
45 % uit 22 situaties -
Inferno16
56 % beter dan 55 %
0,89 beter dan 92 %
98,9 beter dan 96 %
1,25 beter dan 91 %
66 % uit 106 duels beter dan 96 %
57 % uit 7 situaties beter dan 90 %
Nuke7
29 % -
0,76 -
75,1 -
1,14-
48 % uit 29 duels -
67 % uit 3 situaties -
Ancient4
50 % -
0,76 -
85,2 -
1,20-
44 % uit 18 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt DELETA_FUCIN

In 266 matches komt DELETA_FUCIN uit op K/R 0,86, ADR 91,4 en een rating van 1,23. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 62 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 37 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,6 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 80 matches. In 157 van de 266 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 64 eronder (0,90). In 225 matches met detailwaarden: 55x 4K en 11 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,31. De meeste ELO verliest DELETA_FUCIN in match 3 van de dag (−39 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+69 ELO, winrate 62 %). De 4e match van de dag loopt het best: 75 % winrate, +55 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp, Winrate +12 pp. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 91,3. Laatste 30 dagen: 76 matches, winrate 58 %, ELO-balans +42.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.