D9D9VOLODYA

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 547 matches vastgelegd 164 matches in 30 dagen
ELO ▲ 1.143
4.854
Piek laatste 30 dagen: 4.944
Rank EU ▼ 2 plekken
#8
Rusland #3 in Rusland
30 dagen · eerder #6 · beste #5
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt D9D9VOLODYA?

Rating 1,26 K/R 0,89 ADR 93,8 uit 547 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,26
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 84 %
Rating-verdeling uit 547 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 35 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 8 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
EntryMulti-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (484 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 86 %
Gewonnen entry-duels 60 %+5 pp · Ø 55 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 52 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 69 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,31 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,12).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 53 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+3 pp · Ø 14 % beter dan 74 %
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 beter dan 85 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 17 in 547 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 16,4 %+1,8 pp · Ø 14,6 % beter dan 85 %
Rondes met 3K 6,2 %+1,6 pp · Ø 4,6 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 beter dan 75 %
4K's en aces 119x 4K, 20 aces in 484 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,21 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,35).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,6−0,3 · Ø 3,9 beter dan 38 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,14 · Ø 0,35 beter dan 11 %
Rondes met death 68 %−2 pp · Ø 70 % beter dan 62 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Winrate +10 pp, ELO +1.261
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,89, Rating bij 1,26, ADR bij 93,8, Headshots bij 55 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,93
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,89 (in het begin 0,88). Duidelijk boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 547 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +12 ELO
74 matches · 46 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +156 ELO, winrate 51 %
Vrijdags −196 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest D9D9VOLODYA in match 1 van de dag: +12 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Mirage
  2. Langste winstreak: 11 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 51 · Mirage
  4. Hoogste rating in een match: 2,79 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 547 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage215
57 % beter dan 48 %
0,89 beter dan 84 %
94,5 beter dan 86 %
1,26 beter dan 84 %
59 % uit 1.269 duels beter dan 74 %
41 % uit 139 situaties beter dan 56 %
Dust 2133
58 % precies gemiddeld
0,91 beter dan 86 %
94,1 beter dan 82 %
1,30 beter dan 85 %
65 % uit 759 duels beter dan 91 %
41 % uit 80 situaties beter dan 54 %
Ancient65
63 % beter dan 65 %
0,89 beter dan 87 %
94,2 beter dan 86 %
1,25 beter dan 84 %
59 % uit 322 duels beter dan 76 %
40 % uit 35 situaties precies gemiddeld
Anubis58
57 % beter dan 48 %
0,92 beter dan 93 %
97,4 beter dan 94 %
1,32 beter dan 93 %
56 % uit 324 duels beter dan 59 %
32 % uit 41 situaties beter dan 31 %
Nuke57
56 % beter dan 55 %
0,82 beter dan 73 %
87,5 beter dan 73 %
1,15 beter dan 72 %
52 % uit 322 duels beter dan 47 %
36 % uit 44 situaties beter dan 40 %
Cache13
23 % -
0,84 -
94,3 -
1,15-
54 % uit 81 duels -
71 % uit 7 situaties -
Inferno6
17 % -
0,80 -
82,8 -
1,14-
62 % uit 26 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt D9D9VOLODYA

In 547 matches komt D9D9VOLODYA uit op K/R 0,89, ADR 93,8 en een rating van 1,26. Sterkste punt: Rondes met 3K met 6,2 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 19,6 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 65 matches. In 357 van de 547 matches lag de rating op 1,10 of hoger (65 %), in 86 eronder (0,90). In 484 matches met detailwaarden: 119x 4K en 20 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,31. De meeste ELO verliest D9D9VOLODYA in match 1 van de dag (+12 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Mirage (+578 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +487 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +10 pp, ELO +1.261. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,89, Rating bij 1,26, ADR bij 93,8, Headshots bij 55 %. Laatste 30 dagen: 164 matches, winrate 64 %, ELO-balans +492.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.