D3viLinDemix

Rusland
Op FACEIT sinds 2018 197 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt D3viLinDemix?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 86,3 uit 197 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 197 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (97 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 57 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+5 pp · Ø 41 % beter dan 84 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 40 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 beter dan 70 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 3 in 197 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 15,1 %+1,5 pp · Ø 13,6 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,3 pp · Ø 4,3 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 79 %
4K's en aces 26x 4K, 1 ace in 97 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 2,8−1,2 · Ø 4,0 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,08 · Ø 0,31 beter dan 27 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,80, ADR bij 87,8
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −7 pp, ELO −422

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,78). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 197 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −165 ELO
41 matches · 44 % winrate
In match 3 van de dag −119 ELO
33 matches · 39 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −187 ELO, winrate 48 %
Zaterdags −82 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest D3viLinDemix in match 1 van de dag: −165 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,30 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 197 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage69
52 % beter dan 43 %
0,78 beter dan 62 %
86,6 beter dan 73 %
1,09 beter dan 62 %
48 % uit 318 duels beter dan 26 %
44 % uit 36 situaties beter dan 68 %
Dust 256
55 % beter dan 56 %
0,83 beter dan 81 %
88,5 beter dan 80 %
1,18 beter dan 83 %
52 % uit 237 duels precies gemiddeld
39 % uit 31 situaties beter dan 51 %
Ancient29
62 % beter dan 77 %
0,81 beter dan 74 %
88,0 beter dan 77 %
1,12 beter dan 72 %
58 % uit 119 duels beter dan 81 %
36 % uit 11 situaties beter dan 44 %
Anubis25
44 % beter dan 19 %
0,80 beter dan 72 %
86,9 beter dan 75 %
1,13 beter dan 74 %
53 % uit 129 duels beter dan 54 %
60 % uit 15 situaties beter dan 91 %
Nuke9
33 % -
0,59 -
66,6 -
0,84-
31 % uit 35 duels -
0 % uit 5 situaties -
Cache5
60 % -
0,76 -
89,8 -
1,06-
54 % uit 28 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno4
50 % -
0,75 -
72,8 -
1,04-
56 % uit 18 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt D3viLinDemix

In 197 matches komt D3viLinDemix uit op K/R 0,79, ADR 86,3 en een rating van 1,11. Sterkste punt: Headshot-rate met 61 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,8. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 62 % winrate in 29 matches. In 94 van de 197 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 53 eronder (0,90). In 97 matches met detailwaarden: 26x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest D3viLinDemix in match 1 van de dag (−165 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+54 ELO, winrate 69 %). De 2e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +54 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −7 pp, ELO −422. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,80, ADR bij 87,8. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 49 %, ELO-balans −4.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.