D1ntrIXxX

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2022 352 matches vastgelegd 83 matches in 30 dagen
ELO ▲ 3
3.148
Piek laatste 30 dagen: 3.205
Rank EU ▼ 441 plekken
#4.541
Oekraïne #284 in Oekraïne
30 dagen · eerder #4.100 · beste #3.986
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt D1ntrIXxX?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,8 uit 352 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 352 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (301 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,04 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 9 in 352 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,4 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 13,4 %−0,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 58x 4K, 3 aces in 301 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,09 · Ø 0,32 beter dan 22 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +4 pp, ELO +64
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,04, ADR bij 82,0
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,78. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,75. Precies gemiddeld (0,75).

Patroon

Uit de laatste 352 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −125 ELO
67 matches · 57 % winrate
Op Dust 2 −33 ELO
68 matches · 44 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −59 ELO, winrate 46 %
Zondags −190 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest D1ntrIXxX op Anubis: −125 ELO, 57 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 47 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,43 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 352 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage96
57 % beter dan 60 %
0,75 beter dan 44 %
80,5 beter dan 41 %
1,03 beter dan 37 %
51 % uit 417 duels beter dan 40 %
22 % uit 45 situaties beter dan 9 %
Dust 268
44 % beter dan 15 %
0,77 beter dan 55 %
83,4 beter dan 56 %
1,06 beter dan 44 %
51 % uit 297 duels beter dan 41 %
43 % uit 46 situaties beter dan 60 %
Ancient67
51 % beter dan 34 %
0,76 precies gemiddeld
82,7 beter dan 52 %
1,04 beter dan 43 %
49 % uit 299 duels beter dan 30 %
45 % uit 31 situaties beter dan 69 %
Anubis67
57 % beter dan 57 %
0,76 beter dan 53 %
82,3 beter dan 54 %
1,08 beter dan 56 %
51 % uit 284 duels beter dan 40 %
51 % uit 39 situaties beter dan 81 %
Inferno20
50 % beter dan 15 %
0,68 beter dan 13 %
78,5 beter dan 23 %
0,91 beter dan 4 %
47 % uit 81 duels beter dan 9 %
31 % uit 13 situaties beter dan 31 %
Cache17
59 % precies gemiddeld
0,86 beter dan 78 %
94,1 beter dan 84 %
1,24 beter dan 84 %
54 % uit 81 duels beter dan 45 %
30 % uit 10 situaties beter dan 29 %
Nuke17
41 % beter dan 9 %
0,61 beter dan 2 %
67,9 beter dan 2 %
0,87 beter dan 2 %
49 % uit 67 duels beter dan 26 %
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt D1ntrIXxX

In 352 matches komt D1ntrIXxX uit op K/R 0,75, ADR 81,8 en een rating van 1,04. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,9. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 59 % winrate in 17 matches. In 155 van de 352 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 128 eronder (0,90). In 301 matches met detailwaarden: 58x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest D1ntrIXxX op Anubis (−125 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op op Mirage (+138 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +86 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +4 pp, ELO +64. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,04, ADR bij 82,0. Laatste 30 dagen: 83 matches, winrate 51 %, ELO-balans −273.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.