CzechPowa

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2015 101 matches vastgelegd 25 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt CzechPowa?

Rating 1,22 K/R 0,87 ADR 97,9 uit 101 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 95 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,48 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 101 matches
geweldig vanaf 1,80 14 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (90 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.219 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 95 %
Gewonnen entry-duels 59 %+8 pp · Ø 51 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−8 pp · Ø 40 % beter dan 18 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,23 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 18 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 beter dan 93 %
Pistol kills per match 3,7
Knife kills 1 in 101 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 16,3 %+2,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 95 %
Rondes met 3K 6,2 %+2,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 97 %
MVP's per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 beter dan 95 %
4K's en aces 32x 4K, 2 aces in 90 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,15 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,3+0,1 · Ø 4,2 beter dan 56 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,15 · Ø 0,30 beter dan 12 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 56 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of CzechPowa beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 90 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,77
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,94.

Patroon

Uit de laatste 101 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 12 en 18 uur +115 ELO, winrate 45 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,54 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 44 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 101 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 233
42 % beter dan 16 %
0,89 beter dan 95 %
99,5 beter dan 98 %
1,23 beter dan 93 %
55 % uit 177 duels beter dan 70 %
36 % uit 25 situaties beter dan 44 %
Mirage32
53 % beter dan 56 %
0,88 beter dan 93 %
99,5 beter dan 98 %
1,23 beter dan 93 %
65 % uit 193 duels beter dan 98 %
23 % uit 13 situaties beter dan 12 %
Anubis12
67 % -
0,92 -
102,8 -
1,36-
60 % uit 63 duels -
50 % uit 10 situaties -
Cache7
71 % -
0,95 -
107,1 -
1,38-
57 % uit 21 duels -
-
Nuke6
67 % -
0,78 -
87,6 -
1,09-
56 % uit 36 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno5
60 % -
0,75 -
83,5 -
1,05-
58 % uit 26 duels -
50 % uit 2 situaties -
Ancient4
50 % -
0,77 -
85,9 -
1,01-
55 % uit 22 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt CzechPowa

In 101 matches komt CzechPowa uit op K/R 0,87, ADR 97,9 en een rating van 1,22. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 97,9. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 19,7 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 67 % winrate in 12 matches. In 55 van de 101 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 25 eronder (0,90). In 90 matches met detailwaarden: 32x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,32. Het best loopt het op op Mirage (+122 ELO, winrate 53 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +93 ELO. Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 52 %, ELO-balans +121.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.