CzAlex2

Tsjechië
21 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt CzAlex2?

Rating 1,02 K/R 0,78 ADR 83,3 uit 21 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 90 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,24 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 21 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 2.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 86 %
Gewonnen entry-duels 51 %+3 pp · Ø 48 % beter dan 82 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−8 pp · Ø 38 % beter dan 18 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %+1 pp · Ø 19 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 1,0−0,5 · Ø 1,5 beter dan 12 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,92).

Headshot-rate 41 %+1 pp · Ø 40 % beter dan 61 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 70 %
K/D 0,99+0,07 · Ø 0,92 beter dan 87 %
Pistol kills per match 2,8

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12,1 %).

Rondes met 2K 15,1 %+3,0 pp · Ø 12,1 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 4,6 %+1,1 pp · Ø 3,5 % beter dan 92 %
MVP's per match 2,5+0,6 · Ø 1,9 beter dan 96 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 21 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

18 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 18 %−16 pp · Ø 34 % beter dan 1 %
Utility damage per ronde 2,2−1,1 · Ø 3,3 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,180,00 · Ø 0,18 precies gemiddeld
Rondes met death 78 %+4 pp · Ø 74 % beter dan 16 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar CzAlex2 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 6 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 28 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,43 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 21 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 26
50 % -
0,77 -
83,0 -
1,03-
43 % uit 35 duels -
50 % uit 4 situaties -
Mirage6
67 % -
0,73 -
77,8 -
0,97-
50 % uit 28 duels -
33 % uit 3 situaties -
Anubis4
0 % -
0,80 -
88,6 -
1,02-
60 % uit 20 duels -
0 % uit 3 situaties -
Nuke3
67 % -
0,91 -
99,8 -
1,23-
67 % uit 15 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt CzAlex2

In 21 matches komt CzAlex2 uit op K/R 0,78, ADR 83,3 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 83,3. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 18 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 16,9 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. In 9 van de 21 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 6 eronder (0,90). In 21 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 43 %, ELO-balans −5.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.