Cypoo_

Polen
Op FACEIT sinds 2023 125 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Cypoo_?

Rating 1,09 (uit 114 matches) K/R 0,79 ADR 86,5 uit 125 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 114 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (38 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 2 %
Gewonnen entry-duels 42 %−9 pp · Ø 51 % beter dan 2 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

26 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 26 %−12 pp · Ø 38 % beter dan 5 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,12 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 69 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 11 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 beter dan 80 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 15,6 %+2,3 pp · Ø 13,3 % beter dan 91 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 38 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,65 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 5,8+1,6 · Ø 4,2 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,65+0,37 · Ø 0,28 beter dan 98 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
ADR bij 85,4, Headshots bij 52 %, Winrate bij 52 %, ELO bij 2.168
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,05

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,81). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 125 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −77 ELO
22 matches · 41 % winrate
Op Mirage −24 ELO
41 matches · 51 % winrate
Woensdags +31 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Cypoo_ op Anubis: −77 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,23 · Ancient
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 125 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % beter dan 48 %
0,80 beter dan 77 %
87,3 beter dan 81 %
1,12 beter dan 79 %
45 % uit 126 duels beter dan 18 %
26 % uit 23 situaties beter dan 19 %
Anubis22
41 % beter dan 18 %
0,84 beter dan 91 %
85,9 beter dan 77 %
1,14 beter dan 85 %
50 % uit 54 duels beter dan 43 %
35 % uit 20 situaties beter dan 43 %
Ancient20
55 % beter dan 59 %
0,80 beter dan 75 %
90,7 beter dan 89 %
1,09 beter dan 70 %
37 % uit 60 duels beter dan 1 %
50 % uit 10 situaties beter dan 79 %
Inferno17
71 % beter dan 97 %
0,81 beter dan 80 %
88,5 beter dan 79 %
1,11 beter dan 75 %
46 % uit 59 duels beter dan 17 %
22 % uit 9 situaties beter dan 16 %
Dust 216
31 % beter dan 3 %
0,71 beter dan 36 %
80,3 beter dan 46 %
0,95-
49 % uit 49 duels beter dan 37 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Nuke6
67 % -
0,79 -
83,3 -
1,11-
44 % uit 16 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache3
67 % -
0,72 -
76,7 -
1,05-
50 % uit 8 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Cypoo_

In 125 matches komt Cypoo_ uit op K/R 0,79 en ADR 86,5; de rating uit de 114 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,8. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 71 % winrate in 17 matches. In 53 van de 114 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 34 eronder (0,90). In 38 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest Cypoo_ op Anubis (−77 ELO, winrate 41 %). De 2e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +80 ELO. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 85,4, Headshots bij 52 %, Winrate bij 52 %, ELO bij 2.168. Laatste 30 dagen: 9 matches, winrate 44 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.