Cyeta9

Rusland
Op FACEIT sinds 2022 43 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Cyeta9?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 69,5 uit 43 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 2 %
0,84
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 37 %
Rating-verdeling uit 43 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 40 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 9. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9. Speelt zelden AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (19 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 10 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 41 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 29 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 43 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,7 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

63 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 63 %+14 pp · Ø 49 % beter dan 98 %
AWP-aandeel in de kills 0 % geen vergelijking
K/D 0,80−0,20 · Ø 1,00 beter dan 2 %
Pistol kills per match 2,3

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 11,1 % geen vergelijking
Rondes met 3K 2,5 % geen vergelijking
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 14 %
4K's en aces 3x 4K, 1 ace in 19 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 45 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 6,5 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40 geen vergelijking
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,62, Rating bij 0,85, ADR bij 69,7
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, Winrate −7 pp

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,59
meijunjulaugsepokt

Laatste 3 maanden: 0,62 (in het begin 0,60). Ruim onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Hier zie je binnenkort waar Cyeta9 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Ancient met 13 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 31 · Ancient
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 1,61 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 43 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient13
46 % -
0,65 -
73,4 -
0,88-
54 % uit 91 duels -
30 % uit 10 situaties -
Dust 212
33 % -
0,51 -
62,9 -
0,70-
23 % uit 48 duels -
29 % uit 7 situaties -
Nuke7
86 % -
0,71 -
74,6 -
1,03-
43 % uit 23 duels -
0 % uit 3 situaties -
Inferno6
33 % -
0,63 -
69,9 -
0,91-
40 % uit 35 duels -
50 % uit 2 situaties -
Anubis5
60 % -
0,57 -
68,3 -
0,78-
46 % uit 37 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Cyeta9

In 43 matches komt Cyeta9 uit op K/R 0,61, ADR 69,5 en een rating van 0,84. Sterkste punt: Headshot-rate met 63 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,84. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,5 kills per match, 63 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 46 % winrate in 13 matches. In 8 van de 43 matches lag de rating op 1,10 of hoger (19 %), in 27 eronder (0,90). In 19 matches met detailwaarden: 3x 4K en 1 ace. Minder geworden: Headshots −4 pp, Winrate −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,62, Rating bij 0,85, ADR bij 69,7.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.