CusDamato

Palestina
Op FACEIT sinds 2024 272 matches vastgelegd 82 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt CusDamato?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,3 uit 272 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 272 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

36 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 43 %−7 pp · Ø 50 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 23 %+12 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 beter dan 49 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 7 in 272 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,2 %+0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 54x 4K, 2 aces in 272 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,55 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 3,6−0,6 · Ø 4,2 beter dan 37 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,55+0,26 · Ø 0,29 beter dan 95 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of CusDamato beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 272 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,81
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,81.

Patroon

Uit de laatste 272 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −109 ELO
38 matches · 39 % winrate
Op Dust 2 −85 ELO
98 matches · 48 % winrate
Vrijdags −13 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest CusDamato op Inferno: −109 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,50 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 47 · Vertigo

Maps in detail

uit de laatste 272 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 298
48 % beter dan 37 %
0,78 beter dan 67 %
84,8 beter dan 66 %
1,09 beter dan 66 %
55 % uit 519 duels beter dan 70 %
34 % uit 93 situaties beter dan 43 %
Anubis58
57 % beter dan 65 %
0,71 beter dan 33 %
78,1 beter dan 32 %
0,99 beter dan 33 %
55 % uit 221 duels beter dan 68 %
41 % uit 22 situaties beter dan 56 %
Inferno38
39 % beter dan 8 %
0,70 beter dan 28 %
77,5 beter dan 25 %
0,97 beter dan 20 %
43 % uit 152 duels beter dan 9 %
35 % uit 20 situaties beter dan 44 %
Ancient36
50 % beter dan 42 %
0,77 beter dan 62 %
82,1 beter dan 51 %
1,06 beter dan 60 %
59 % uit 158 duels beter dan 84 %
39 % uit 23 situaties beter dan 52 %
Cache19
53 % -
0,80 -
81,5 -
1,12-
53 % uit 89 duels -
33 % uit 12 situaties -
Mirage17
59 % beter dan 76 %
0,70 beter dan 29 %
76,0 beter dan 23 %
0,95 beter dan 22 %
49 % uit 100 duels beter dan 36 %
13 % uit 8 situaties beter dan 3 %
Nuke4
25 % -
0,69 -
69,1 -
0,97-
43 % uit 14 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt CusDamato

In 272 matches komt CusDamato uit op K/R 0,75, ADR 81,3 en een rating van 1,04. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 59 % winrate in 17 matches. In 113 van de 272 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 102 eronder (0,90). In 272 matches met detailwaarden: 54x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest CusDamato op Inferno (−109 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Anubis (+107 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −60 ELO. Laatste 30 dagen: 82 matches, winrate 51 %, ELO-balans −149.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.