Connie2k

USA
Op FACEIT sinds 2017 395 matches vastgelegd 98 matches in 30 dagen
ELO ▲ 43
2.648
Piek laatste 30 dagen: 2.812
Rank NA ▼ 262 plekken
#961
USA #501 in USA
30 dagen · eerder #699 · beste #393
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Connie2k?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 74,2 uit 395 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 10 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 395 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (334 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 19 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

43 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 73 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,95 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 40 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 44 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 beter dan 15 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 4 in 395 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 11,8 %−1,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 11 %
Rondes met 3K 3,0 %−1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 8 %
MVP's per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 beter dan 7 %
4K's en aces 42x 4K, 2 aces in 334 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 5,1+1,0 · Ø 4,1 beter dan 77 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,05 · Ø 0,30 beter dan 65 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 76 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,09, ELO +64
= Gelijk gebleven
ADR bij 74,6, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,65
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,67. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,60). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 395 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −297 ELO
67 matches · 46 % winrate
Op Mirage −165 ELO
64 matches · 47 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −63 ELO, winrate 38 %
Maandags −190 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Connie2k in match 2 van de dag: −297 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 44 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,61 · Anubis
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 395 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2134
49 % beter dan 36 %
0,65 beter dan 10 %
73,5 beter dan 13 %
0,94 beter dan 16 %
47 % uit 483 duels beter dan 24 %
40 % uit 73 situaties beter dan 55 %
Ancient78
56 % beter dan 60 %
0,68 beter dan 16 %
80,2 beter dan 37 %
0,97 beter dan 25 %
52 % uit 270 duels beter dan 47 %
39 % uit 44 situaties beter dan 53 %
Anubis68
59 % beter dan 70 %
0,64 beter dan 8 %
71,3 beter dan 6 %
0,92 beter dan 12 %
46 % uit 240 duels beter dan 18 %
41 % uit 66 situaties beter dan 56 %
Mirage64
47 % beter dan 27 %
0,64 beter dan 8 %
72,6 beter dan 11 %
0,91 beter dan 10 %
46 % uit 198 duels beter dan 19 %
55 % uit 42 situaties beter dan 89 %
Cache25
64 % -
0,67 -
73,0 -
1,00-
61 % uit 92 duels -
43 % uit 14 situaties -
Inferno21
52 % beter dan 31 %
0,63 beter dan 2 %
75,4 beter dan 12 %
0,93 beter dan 5 %
34 % uit 68 duels beter dan 1 %
67 % uit 9 situaties beter dan 94 %
Nuke5
20 % -
0,54 -
65,6 -
0,83-
47 % uit 19 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Connie2k

In 395 matches komt Connie2k uit op K/R 0,65, ADR 74,2 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,1. Dat is beter dan bij 77 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,0 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 14,5 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 64 % winrate in 25 matches. In 116 van de 395 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 180 eronder (0,90). In 334 matches met detailwaarden: 42x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest Connie2k in match 2 van de dag (−297 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Anubis (+137 ELO, winrate 59 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,09, ELO +64. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 74,6, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 98 matches, winrate 54 %, ELO-balans −69.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.