CobliX1337
Hoe speelt CobliX1337?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (87 matches).
Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).
Clutch
Sterk punt35 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld1,01 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,99).
Impact
Sterk punt2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).
Utility en deaths
Gemiddeld6,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,75). Duidelijk boven het gemiddelde (0,72).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,14. Laatste 3 maanden: 1,06 (in het begin 1,03). Duidelijk boven het gemiddelde (1,00).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 89,8. Laatste 3 maanden: 84,5 (in het begin 76,6). Duidelijk boven het gemiddelde (79,2).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 51 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 46 %). Iets boven het gemiddelde (47 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 66 %. Laatste 3 maanden: 54 % (in het begin 48 %). Ruim boven het gemiddelde (48 %).
Beste maand: september 2026 met 1.945. Laatste 3 maanden: 1.720 (in het begin 1.488).
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 50 %.
Patroon
Uit de laatste 112 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest CobliX1337 in match 3 van de dag: −190 ELO, 32 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
- Meeste kills in een match: 36 · Cache
- Hoogste rating in een match: 2,36 · Inferno
Maps in detail
uit de laatste 112 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt CobliX1337
In 112 matches komt CobliX1337 uit op K/R 0,76, ADR 82,8 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,6. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 17,2 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 71 % winrate in 14 matches. In 49 van de 112 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 42 eronder (0,90). In 87 matches met detailwaarden: 29x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest CobliX1337 in match 3 van de dag (−190 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+169 ELO, winrate 67 %). De 2e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +169 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ADR +7,9, Headshots +3 pp, Winrate +6 pp, ELO +232. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,06. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 35 %, ELO-balans −20.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.