ClouDAnGer

Brazilië
Op FACEIT sinds 2024 303 matches vastgelegd 65 matches in 30 dagen
ELO ▲ 35
1.970
Piek laatste 30 dagen: 1.998
Rank SA ▼ 1.675 plekken
#7.324
30 dagen · eerder #5.649 · beste #4.654
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ClouDAnGer?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 82,5 uit 303 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 303 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 19 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (268 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 79 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 68 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 37 %−12 pp · Ø 49 % beter dan 4 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 beter dan 74 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 6 in 303 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,4 %+0,2 pp · Ø 13,2 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 34 %
4K's en aces 48x 4K, 5 aces in 268 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

8,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 8,0+3,7 · Ø 4,3 beter dan 98 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,50+0,22 · Ø 0,28 beter dan 92 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 37 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,9

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,79). Net onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 303 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −49 ELO
33 matches · 58 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −32 ELO, winrate 41 %
Dinsdags −25 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest ClouDAnGer op Anubis: −49 ELO, 58 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,12 · Ancient
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 303 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 299
49 % beter dan 43 %
0,71 beter dan 43 %
83,9 beter dan 72 %
1,01 precies gemiddeld
55 % uit 382 duels beter dan 76 %
44 % uit 64 situaties beter dan 70 %
Mirage69
36 % beter dan 9 %
0,75 beter dan 62 %
83,6 beter dan 71 %
1,06 beter dan 68 %
53 % uit 294 duels beter dan 66 %
34 % uit 47 situaties beter dan 40 %
Inferno40
58 % beter dan 65 %
0,70 beter dan 32 %
78,9 beter dan 40 %
1,03 beter dan 47 %
60 % uit 142 duels beter dan 87 %
45 % uit 22 situaties beter dan 70 %
Anubis33
58 % beter dan 69 %
0,78 beter dan 73 %
85,8 beter dan 76 %
1,12 beter dan 79 %
57 % uit 143 duels beter dan 80 %
50 % uit 20 situaties beter dan 80 %
Ancient29
41 % beter dan 18 %
0,72 beter dan 43 %
81,7 beter dan 56 %
1,01 beter dan 48 %
54 % uit 124 duels beter dan 67 %
47 % uit 17 situaties beter dan 71 %
Cache16
56 % -
0,76 -
79,9 -
1,08-
55 % uit 62 duels -
60 % uit 15 situaties -
Nuke14
50 % -
0,67 -
73,6 -
0,95-
45 % uit 65 duels -
23 % uit 13 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,74 -
82,0 -
1,01-
50 % uit 8 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ClouDAnGer

In 303 matches komt ClouDAnGer uit op K/R 0,73, ADR 82,5 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 8,0. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 37 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,1 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 58 % winrate in 40 matches. In 124 van de 303 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 112 eronder (0,90). In 268 matches met detailwaarden: 48x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest ClouDAnGer op Anubis (−49 ELO, winrate 58 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+47 ELO, winrate 49 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,9. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 37 %. Laatste 30 dagen: 65 matches, winrate 49 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.