Closer777

Turkije
Op FACEIT sinds 2020 306 matches vastgelegd 116 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 54m 14s

Hoe speelt Closer777?

Rating 1,13 (uit 296 matches) K/R 0,82 ADR 89,8 uit 306 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 79 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 296 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (211 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 95 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

43 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 73 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+5 pp · Ø 12 % beter dan 76 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 beter dan 69 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 3 in 306 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 16,1 %+2,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 93 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 76 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 64 %
4K's en aces 57x 4K, 10 aces in 211 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,43 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,10,0 · Ø 4,1 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,13 · Ø 0,30 beter dan 83 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, Rating bij 1,13, ADR bij 90,5, ELO bij 2.526
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,88. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,82. Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 306 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −60 ELO
71 matches · 61 % winrate
Op Ancient −55 ELO
43 matches · 44 % winrate
Dinsdags −52 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Closer777 op Anubis: −60 ELO, 61 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,38 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 47 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 306 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 292
55 % beter dan 57 %
0,84 beter dan 85 %
93,0 beter dan 91 %
1,13 beter dan 75 %
54 % uit 540 duels beter dan 61 %
38 % uit 48 situaties precies gemiddeld
Anubis71
61 % beter dan 77 %
0,84 beter dan 87 %
90,5 beter dan 88 %
1,15 beter dan 81 %
57 % uit 445 duels beter dan 76 %
37 % uit 38 situaties beter dan 44 %
Mirage56
46 % beter dan 23 %
0,81 beter dan 77 %
87,8 beter dan 79 %
1,13 beter dan 76 %
55 % uit 283 duels beter dan 69 %
41 % uit 34 situaties beter dan 57 %
Ancient43
44 % beter dan 23 %
0,84 beter dan 84 %
90,2 beter dan 84 %
1,16 beter dan 82 %
54 % uit 200 duels beter dan 59 %
60 % uit 25 situaties beter dan 92 %
Inferno16
50 % beter dan 28 %
0,75 beter dan 44 %
85,2 beter dan 54 %
1,04 beter dan 33 %
43 % uit 90 duels beter dan 5 %
50 % uit 10 situaties beter dan 76 %
Cache13
46 % -
0,81 -
91,9 -
1,20-
51 % uit 79 duels -
33 % uit 6 situaties -
Nuke13
54 % -
0,73 -
76,5 -
1,00-
52 % uit 60 duels -
50 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Closer777

In 306 matches komt Closer777 uit op K/R 0,82 en ADR 89,8; de rating uit de 296 matches met rating ligt op 1,13. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 61 % winrate in 71 matches. In 137 van de 296 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 77 eronder (0,90). In 211 matches met detailwaarden: 57x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,41. De meeste ELO verliest Closer777 op Anubis (−60 ELO, winrate 61 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+114 ELO, winrate 64 %). De 2e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +114 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, Rating bij 1,13, ADR bij 90,5, ELO bij 2.526. Laatste 30 dagen: 116 matches, winrate 51 %, ELO-balans −104.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.