CkzJun1or

Portugal
Op FACEIT sinds 2018 138 matches vastgelegd 16 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt CkzJun1or?

Rating 1,18 K/R 0,87 ADR 93,2 uit 138 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 89 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 78 %
Rating-verdeling uit 138 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (93 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 18 %+8 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 70 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

54 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 54 %+15 pp · Ø 39 % beter dan 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 34 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 6 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 30 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+11 pp · Ø 11 % beter dan 87 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 beter dan 81 %
Pistol kills per match 3,9
Knife kills 9 in 138 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 16,6 %+3,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 95 %
Rondes met 3K 5,9 %+1,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 94 %
MVP's per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 beter dan 97 %
4K's en aces 26x 4K, 6 aces in 93 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

46 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 46 %+11 pp · Ø 35 % beter dan 98 %
Utility damage per ronde 6,4+2,2 · Ø 4,2 beter dan 93 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,16 · Ø 0,29 beter dan 9 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 6 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +5,6, ELO +161
= Gelijk gebleven
Winrate bij 56 %
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,94. Laatste 3 maanden: 0,89 (in het begin 0,81). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 138 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −101 ELO
22 matches · 36 % winrate
Op Dust 2 −7 ELO
21 matches · 81 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −134 ELO, winrate 51 %

De meeste ELO verliest CkzJun1or op Ancient: −101 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,57 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 138 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis26
46 % beter dan 28 %
0,81 beter dan 76 %
91,5 beter dan 90 %
1,09 beter dan 66 %
52 % uit 180 duels precies gemiddeld
22 % uit 9 situaties beter dan 13 %
Inferno23
61 % beter dan 71 %
0,87 beter dan 88 %
95,7 beter dan 92 %
1,18 beter dan 80 %
56 % uit 186 duels beter dan 63 %
29 % uit 7 situaties beter dan 29 %
Ancient22
36 % beter dan 8 %
0,93 beter dan 95 %
94,9 beter dan 92 %
1,25 beter dan 92 %
59 % uit 153 duels beter dan 84 %
50 % uit 16 situaties beter dan 79 %
Cache22
55 % -
0,82 -
87,6 -
1,16-
49 % uit 170 duels -
56 % uit 9 situaties -
Dust 221
81 % beter dan 99 %
0,93 beter dan 97 %
95,3 beter dan 95 %
1,26 beter dan 95 %
62 % uit 121 duels beter dan 92 %
46 % uit 13 situaties beter dan 74 %
Mirage16
56 % beter dan 66 %
0,86 beter dan 90 %
94,6 beter dan 94 %
1,22 beter dan 91 %
51 % uit 122 duels precies gemiddeld
71 % uit 7 situaties beter dan 99 %
Nuke6
50 % -
0,83 -
91,9 -
1,01-
44 % uit 50 duels -
43 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt CkzJun1or

In 138 matches komt CkzJun1or uit op K/R 0,87, ADR 93,2 en een rating van 1,18. Sterkste punt: Rondes met first kill met 18 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 19,2 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 81 % winrate in 21 matches. In 74 van de 138 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 31 eronder (0,90). In 93 matches met detailwaarden: 26x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,30. De meeste ELO verliest CkzJun1or op Ancient (−101 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op op Anubis (+6 ELO, winrate 46 %). De 3e match van de dag loopt het best: 71 % winrate, −12 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +5,6, ELO +161. Minder geworden: Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 56 %. Laatste 30 dagen: 16 matches, winrate 44 %, ELO-balans −55.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.