Chinits

Filipijnen
Op FACEIT sinds 2017 321 matches vastgelegd 65 matches in 30 dagen
ELO ▲ 93
3.305
Piek laatste 30 dagen: 3.305
Rank OCE ▲ 1 plek
#17
Filipijnen #1 in Filipijnen
30 dagen · eerder #18 · beste #16
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Chinits?

Rating 1,29 (uit 219 matches) K/R 0,91 ADR 93,9 uit 321 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,29
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 86 %
Rating-verdeling uit 219 matches
geweldig vanaf 1,80 11 % sterk 1,30 tot 1,79 36 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (151 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 95 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+8 pp · Ø 21 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

36 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 36 %−17 pp · Ø 53 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 25 %+13 pp · Ø 12 % beter dan 88 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,8 uit de laatste 219
Knife kills 3 in 219 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 17,0 %+3,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 6,2 %+2,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 95 %
MVP's per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 beter dan 91 %
4K's en aces 38x 4K, 7 aces in 151 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 4,0+0,1 · Ø 3,9 beter dan 56 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31−0,01 · Ø 0,32 beter dan 47 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp, Winrate +11 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,91, Rating bij 1,29, ADR bij 93,5, ELO bij 3.305
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,94
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,94. Laatste 3 maanden: 0,91 (in het begin 0,92). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 219 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −36 ELO
52 matches · 42 % winrate
Op Mirage −10 ELO
67 matches · 46 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +18 ELO, winrate 44 %
Maandags −28 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Chinits in match 2 van de dag: −36 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Cache
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,78 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 219 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage67
46 % beter dan 16 %
0,92 beter dan 96 %
94,6 beter dan 93 %
1,29 beter dan 95 %
66 % uit 358 duels beter dan 98 %
47 % uit 72 situaties beter dan 74 %
Ancient44
57 % beter dan 55 %
0,90 beter dan 94 %
93,7 beter dan 92 %
1,26 beter dan 93 %
59 % uit 226 duels beter dan 84 %
23 % uit 31 situaties beter dan 14 %
Dust 238
50 % beter dan 31 %
0,91 beter dan 94 %
93,3 beter dan 91 %
1,29 beter dan 94 %
60 % uit 157 duels beter dan 84 %
45 % uit 22 situaties beter dan 67 %
Anubis26
62 % beter dan 73 %
0,94 beter dan 98 %
94,7 beter dan 95 %
1,35 beter dan 98 %
63 % uit 110 duels beter dan 94 %
50 % uit 16 situaties beter dan 76 %
Cache19
42 % beter dan 7 %
0,91 beter dan 91 %
88,6 beter dan 66 %
1,26 beter dan 88 %
52 % uit 87 duels beter dan 32 %
57 % uit 21 situaties beter dan 84 %
Inferno15
60 % beter dan 42 %
0,85 beter dan 72 %
87,8 beter dan 64 %
1,26 beter dan 77 %
61 % uit 61 duels beter dan 75 %
25 % uit 8 situaties beter dan 20 %
Nuke8
63 % -
0,98 -
96,2 -
1,48-
54 % uit 35 duels -
43 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Chinits

In 321 matches komt Chinits uit op K/R 0,91 en ADR 93,9; de rating uit de 219 matches met rating ligt op 1,29. Sterkste punt: K/D met 1,36. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 36 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 19,8 kills per match, 36 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 62 % winrate in 26 matches. In 147 van de 219 matches lag de rating op 1,10 of hoger (67 %), in 31 eronder (0,90). In 151 matches met detailwaarden: 38x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,33. De meeste ELO verliest Chinits in match 2 van de dag (−36 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+249 ELO, winrate 58 %). De 1e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +249 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp, Winrate +11 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,91, Rating bij 1,29, ADR bij 93,5, ELO bij 3.305. Laatste 30 dagen: 65 matches, winrate 55 %, ELO-balans +37.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.