Chanar07

Bulgarije
68 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Chanar07?

Rating 1,03 K/R 0,77 ADR 84,8 uit 68 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 68 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 4. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 4.
EntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (54 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 13 %+4 pp · Ø 9 % beter dan 89 %
Gewonnen entry-duels 53 %+5 pp · Ø 48 % beter dan 88 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

56 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 56 %+17 pp · Ø 39 % beter dan 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 44 %+1 pp · Ø 43 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 beter dan 75 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 2 in 68 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 15,5 %+3,1 pp · Ø 12,4 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,8 pp · Ø 3,6 % beter dan 98 %
MVP's per match 2,6+0,5 · Ø 2,1 beter dan 97 %
4K's en aces 6x 4K, 1 ace in 54 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 3,60,0 · Ø 3,6 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,01 · Ø 0,23 beter dan 47 %
Rondes met death 77 %+4 pp · Ø 73 % beter dan 19 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of Chanar07 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 54 matches uit de laatste 3 maanden en 14 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,79
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 68 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −139 ELO
20 matches · 45 % winrate

De meeste ELO verliest Chanar07 op Mirage: −139 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,98 · Mirage
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Cache
  3. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 68 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage20
45 % beter dan 38 %
0,71 beter dan 60 %
79,2 beter dan 61 %
0,93 beter dan 42 %
49 % uit 89 duels beter dan 53 %
44 % uit 9 situaties beter dan 72 %
Dust 216
56 % beter dan 77 %
0,82 beter dan 94 %
86,3 beter dan 90 %
1,12 beter dan 92 %
48 % uit 83 duels precies gemiddeld
50 % uit 6 situaties beter dan 84 %
Ancient13
38 % -
0,83 -
94,9 -
1,08-
53 % uit 86 duels -
18 % uit 11 situaties -
Anubis7
29 % -
0,63 -
68,9 -
0,92-
60 % uit 43 duels -
100 % uit 2 situaties -
Inferno7
71 % -
0,81 -
92,6 -
1,02-
52 % uit 44 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Chanar07

In 68 matches komt Chanar07 uit op K/R 0,77, ADR 84,8 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 56 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 16,8 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 56 % winrate in 16 matches. In 25 van de 68 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 29 eronder (0,90). In 54 matches met detailwaarden: 6x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest Chanar07 op Mirage (−139 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (−85 ELO, winrate 61 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 61 % winrate, −85 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.