Ch3rv9chok

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 257 matches vastgelegd 108 matches in 30 dagen
ELO ▲ 462
3.686
Piek laatste 30 dagen: 3.785
Rank EU ▼ 86 plekken
#502
Rusland #151 in Rusland
30 dagen · eerder #416 · beste #316
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Ch3rv9chok?

Rating 1,16 (uit 224 matches) K/R 0,83 ADR 87,1 uit 257 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 60 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 224 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (180 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %−2 pp · Ø 55 % beter dan 35 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 49 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 69 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 47 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+7 pp · Ø 14 % beter dan 78 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 13 in 257 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,6).

Rondes met 2K 14,7 %+0,1 pp · Ø 14,6 % beter dan 50 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,3 pp · Ø 4,6 % beter dan 53 %
MVP's per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 beter dan 75 %
4K's en aces 48x 4K, 6 aces in 180 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,16 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,35).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 68 %
Utility damage per ronde 3,4−0,5 · Ø 3,9 beter dan 32 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,19 · Ø 0,35 beter dan 3 %
Rondes met death 71 %+1 pp · Ø 70 % beter dan 28 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
ELO +157
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, ADR bij 86,9, Winrate bij 57 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,08, Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,84). Iets boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 257 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −54 ELO
35 matches · 51 % winrate
Op Anubis −40 ELO
26 matches · 42 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +25 ELO, winrate 52 %
Woensdags +51 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest Ch3rv9chok op Mirage: −54 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 53 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,68 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 10 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 257 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 288
65 % beter dan 74 %
0,88 beter dan 79 %
93,6 beter dan 80 %
1,25 beter dan 78 %
59 % uit 415 duels beter dan 70 %
50 % uit 28 situaties beter dan 77 %
Mirage35
51 % beter dan 22 %
0,75 beter dan 23 %
78,8 beter dan 14 %
1,04 beter dan 20 %
45 % uit 115 duels beter dan 5 %
31 % uit 16 situaties beter dan 24 %
Ancient34
53 % beter dan 29 %
0,80 precies gemiddeld
81,0 beter dan 26 %
1,11 beter dan 45 %
47 % uit 107 duels beter dan 10 %
38 % uit 26 situaties beter dan 45 %
Nuke29
59 % beter dan 62 %
0,82 beter dan 73 %
87,3 beter dan 72 %
1,13 beter dan 69 %
50 % uit 155 duels beter dan 36 %
17 % uit 23 situaties beter dan 5 %
Anubis26
42 % beter dan 8 %
0,77 beter dan 36 %
82,1 beter dan 32 %
1,02 beter dan 19 %
51 % uit 94 duels beter dan 33 %
38 % uit 8 situaties beter dan 46 %
Inferno24
71 % beter dan 93 %
0,88 beter dan 94 %
89,1 beter dan 85 %
1,22 beter dan 89 %
56 % uit 139 duels beter dan 68 %
39 % uit 23 situaties beter dan 56 %
Cache13
38 % -
0,82 -
85,4 -
1,12-
48 % uit 62 duels -
25 % uit 8 situaties -
Overpass3
67 % -
0,78 -
78,0 -
1,24-
67 % uit 24 duels -
38 % uit 8 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,82 -
87,0 -
1,30-
71 % uit 14 duels -
67 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ch3rv9chok

In 257 matches komt Ch3rv9chok uit op K/R 0,83 en ADR 87,1; de rating uit de 224 matches met rating ligt op 1,16. Gemiddeld 17,8 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 71 % winrate in 24 matches. In 117 van de 224 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 64 eronder (0,90). In 180 matches met detailwaarden: 48x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,42. De meeste ELO verliest Ch3rv9chok op Mirage (−54 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+188 ELO, winrate 65 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +157. Minder geworden: Rating −0,08, Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, ADR bij 86,9, Winrate bij 57 %. Laatste 30 dagen: 108 matches, winrate 60 %, ELO-balans +125.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.