Carlton7

Brazilië
86 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Carlton7?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 81,5 uit 86 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 86 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (69 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 14 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 70 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 51 %+4 pp · Ø 47 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 7 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 beter dan 59 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 3 in 86 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,8 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 11,8 %−1,1 pp · Ø 12,9 % beter dan 19 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,1 pp · Ø 3,8 % beter dan 46 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 13x 4K, 1 ace in 69 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 51 %
Utility damage per ronde 5,0+0,9 · Ø 4,1 beter dan 73 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,05 · Ø 0,26 beter dan 36 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 73 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of Carlton7 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 69 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,67
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 86 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −13 ELO
27 matches · 41 % winrate

De meeste ELO verliest Carlton7 op Dust 2: −13 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,20 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 36 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 86 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 227
41 % beter dan 20 %
0,79 beter dan 84 %
89,0 beter dan 91 %
1,13 beter dan 89 %
46 % uit 153 duels beter dan 28 %
31 % uit 16 situaties beter dan 31 %
Mirage19
68 % beter dan 96 %
0,67 beter dan 29 %
76,0 beter dan 36 %
0,99 beter dan 53 %
43 % uit 84 duels beter dan 16 %
42 % uit 12 situaties beter dan 63 %
Anubis10
50 % -
0,72 -
80,7 -
1,00-
41 % uit 59 duels -
42 % uit 12 situaties -
Inferno10
50 % -
0,76 -
91,4 -
1,03-
44 % uit 52 duels -
33 % uit 3 situaties -
Ancient8
63 % -
0,62 -
73,5 -
0,87-
46 % uit 24 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke6
17 % -
0,63 -
69,3 -
0,82-
35 % uit 26 duels -
50 % uit 6 situaties -
Cache3
33 % -
0,49 -
61,3 -
0,72-
53 % uit 19 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Carlton7

In 86 matches komt Carlton7 uit op K/R 0,71, ADR 81,5 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Headshot-rate met 51 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,2 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 68 % winrate in 19 matches. In 30 van de 86 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 30 eronder (0,90). In 69 matches met detailwaarden: 13x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest Carlton7 op Dust 2 (−13 ELO, winrate 41 %). Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 0 %, ELO-balans −22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.