CaritSalvaj

Spanje
96 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt CaritSalvaj?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 68,2 uit 96 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 5 %
0,83
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 38 %
Rating-verdeling uit 96 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 42 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (81 matches).

Level 5

Vergeleken met 696 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 42 %−8 pp · Ø 50 % beter dan 7 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 21 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 46 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,81 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 47 %+3 pp · Ø 44 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−8 pp · Ø 10 % beter dan 16 %
K/D 0,81−0,17 · Ø 0,98 beter dan 6 %
Pistol kills per match 1,8

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,3 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 11,4 %−1,7 pp · Ø 13,1 % beter dan 19 %
Rondes met 3K 2,3 %−1,5 pp · Ø 3,8 % beter dan 3 %
MVP's per match 1,3−0,9 · Ø 2,2 beter dan 1 %
4K's en aces 8x 4K, 1 ace in 81 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

8,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 88 %
Utility damage per ronde 8,0+4,1 · Ø 3,9 beter dan 97 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,240,00 · Ø 0,24 precies gemiddeld
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 45 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of CaritSalvaj beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 81 matches uit de laatste 3 maanden en 15 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,63
meijunjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 96 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −60 ELO
26 matches · 38 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −33 ELO
22 matches · 36 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −90 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest CaritSalvaj op Ancient: −60 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 1,63 · Inferno
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 96 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient26
38 % beter dan 13 %
0,60 beter dan 9 %
67,5 beter dan 6 %
0,80 beter dan 5 %
33 % uit 84 duels beter dan 2 %
50 % uit 10 situaties beter dan 81 %
Inferno26
73 % beter dan 97 %
0,66 beter dan 35 %
73,9 beter dan 29 %
0,95 beter dan 45 %
44 % uit 91 duels beter dan 24 %
46 % uit 13 situaties beter dan 70 %
Anubis18
56 % beter dan 70 %
0,51 beter dan 1 %
59,9 beter dan 1 %
0,70 beter dan 1 %
39 % uit 59 duels beter dan 9 %
60 % uit 5 situaties beter dan 94 %
Dust 211
27 % -
0,57 -
67,5 -
0,74-
38 % uit 32 duels -
38 % uit 8 situaties -
Mirage6
50 % -
0,64 -
70,7 -
0,84-
59 % uit 22 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache5
80 % -
0,66 -
73,3 -
0,89-
60 % uit 15 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt CaritSalvaj

In 96 matches komt CaritSalvaj uit op K/R 0,60, ADR 68,2 en een rating van 0,83. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 8,0. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,3 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 13,2 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 73 % winrate in 26 matches. In 21 van de 96 matches lag de rating op 1,10 of hoger (22 %), in 60 eronder (0,90). In 81 matches met detailwaarden: 8x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest CaritSalvaj op Ancient (−60 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (−82 ELO, winrate 64 %). De 1e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, −82 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.