Candid0

Åland
123 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Candid0?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 77,1 uit 123 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 123 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (106 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 67 %
Gewonnen entry-duels 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 87 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 45 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 24 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee precies gemiddeld (1,00).

Headshot-rate 44 %−1 pp · Ø 45 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+8 pp · Ø 10 % beter dan 82 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 2 in 123 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 12,0 %−1,0 pp · Ø 13,0 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 27 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 70 %
4K's en aces 14x 4K, 2 aces in 106 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,41 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 3,4−0,7 · Ø 4,1 beter dan 38 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,15 · Ø 0,26 beter dan 86 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 85 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of Candid0 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 106 matches uit de laatste 3 maanden en 17 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,87.

Patroon

Uit de laatste 123 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −25 ELO
23 matches · 43 % winrate
Op Dust 2 −4 ELO
25 matches · 56 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +23 ELO
23 matches · 48 % winrate

De meeste ELO verliest Candid0 op Inferno: −25 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Anubis
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 1,99 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 123 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % beter dan 68 %
0,73 beter dan 58 %
76,3 beter dan 37 %
1,03 beter dan 66 %
57 % uit 114 duels beter dan 88 %
22 % uit 18 situaties beter dan 15 %
Dust 225
56 % beter dan 72 %
0,72 beter dan 54 %
79,8 beter dan 56 %
1,01 beter dan 58 %
52 % uit 124 duels beter dan 64 %
50 % uit 14 situaties beter dan 82 %
Inferno23
43 % beter dan 26 %
0,67 beter dan 33 %
72,5 beter dan 21 %
0,95 beter dan 39 %
52 % uit 109 duels beter dan 63 %
41 % uit 22 situaties beter dan 59 %
Anubis18
72 % beter dan 96 %
0,66 beter dan 26 %
73,0 beter dan 21 %
0,93 beter dan 31 %
61 % uit 74 duels beter dan 95 %
64 % uit 11 situaties beter dan 95 %
Cache18
72 % -
0,70 -
79,6 -
0,98-
61 % uit 75 duels -
29 % uit 7 situaties -
Ancient9
44 % -
0,78 -
84,5 -
1,10-
54 % uit 28 duels -
75 % uit 4 situaties -
Nuke4
25 % -
0,65 -
86,2 -
0,91-
47 % uit 17 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Candid0

In 123 matches komt Candid0 uit op K/R 0,70, ADR 77,1 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 54 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,7 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 72 % winrate in 18 matches. In 44 van de 123 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 48 eronder (0,90). In 106 matches met detailwaarden: 14x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest Candid0 op Inferno (−25 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+22 ELO, winrate 54 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −1 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.