CanBasarLive

Turkije
Op FACEIT sinds 2017 332 matches vastgelegd 62 matches in 30 dagen
ELO ▲ 30
3.039
Piek laatste 30 dagen: 3.039
Rank EU ▼ 678 plekken
#6.989
Turkije #154 in Turkije
30 dagen · eerder #6.311 · beste #6.311
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt CanBasarLive?

Rating 1,27 K/R 0,93 ADR 102,1 uit 330 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 95 %
1,27
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,45 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 81 %
Rating-verdeling uit 330 matches
geweldig vanaf 1,80 11 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsAWPerClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (280 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 89 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+8 pp · Ø 42 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,23 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 49 %−4 pp · Ø 53 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+8 pp · Ø 12 % beter dan 81 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 beter dan 86 %
Pistol kills per match 4,1
Knife kills 9 in 330 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,4 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 16,5 %+3,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 94 %
Rondes met 3K 6,7 %+2,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 98 %
MVP's per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 beter dan 98 %
4K's en aces 121x 4K, 25 aces in 280 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 4,9+1,0 · Ø 3,9 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,03 · Ø 0,32 beter dan 59 %
Rondes met death 76 %+5 pp · Ø 71 % beter dan 3 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,7, Headshots +2 pp, Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
ELO bij 3.034
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

1,01
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 1,01. Laatste 3 maanden: 0,94 (in het begin 0,89). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 330 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −17 ELO
78 matches · 36 % winrate
Op Cache −2 ELO
36 matches · 36 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +83 ELO, winrate 32 %
Zondags −2 ELO, winrate 12 %

De meeste ELO verliest CanBasarLive op Anubis: −17 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Vertigo
  2. Meeste kills in een match: 49 · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 3,30 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 330 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2128
38 % beter dan 5 %
0,97 beter dan 98 %
108,2 beter dan 99 %
1,32 beter dan 96 %
60 % uit 823 duels beter dan 84 %
40 % uit 70 situaties precies gemiddeld
Anubis78
36 % beter dan 5 %
0,93 beter dan 97 %
100,7 beter dan 98 %
1,29 beter dan 95 %
59 % uit 533 duels beter dan 83 %
41 % uit 51 situaties beter dan 56 %
Cache36
36 % beter dan 1 %
0,82 beter dan 61 %
89,2 beter dan 69 %
1,12 precies gemiddeld
54 % uit 199 duels beter dan 45 %
36 % uit 25 situaties beter dan 43 %
Nuke35
46 % beter dan 16 %
0,91 beter dan 93 %
99,2 beter dan 97 %
1,23 beter dan 87 %
64 % uit 195 duels beter dan 92 %
27 % uit 26 situaties beter dan 20 %
Vertigo28
25 % -
1,02 -
107,6 -
1,39-
53 % uit 158 duels -
52 % uit 25 situaties -
Inferno15
40 % beter dan 2 %
0,84 beter dan 71 %
95,8 beter dan 83 %
1,11 beter dan 46 %
61 % uit 79 duels beter dan 75 %
25 % uit 8 situaties beter dan 20 %
Ancient3
0 % -
0,98 -
104,1 -
1,29-
53 % uit 15 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt CanBasarLive

In 330 matches komt CanBasarLive uit op K/R 0,93, ADR 102,1 en een rating van 1,27. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 102,1. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 20,8 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 46 % winrate in 35 matches. In 202 van de 330 matches lag de rating op 1,10 of hoger (61 %), in 62 eronder (0,90). In 280 matches met detailwaarden: 121x 4K en 25 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,38. De meeste ELO verliest CanBasarLive op Anubis (−17 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op op Nuke (+90 ELO, winrate 46 %). De 4e match van de dag loopt het best: 42 % winrate, +21 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,7, Headshots +2 pp, Winrate +7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 3.034. Laatste 30 dagen: 62 matches, winrate 29 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.