Caliii-

Spanje
Op FACEIT sinds 2024 304 matches vastgelegd 73 matches in 30 dagen
ELO ▲ 49
3.320
Piek laatste 30 dagen: 3.438
Rank EU ▲ 1.030 plekken
#2.252
Spanje #19 in Spanje
30 dagen · eerder #3.282 · beste #1.521
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Caliii-?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,2 uit 304 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 304 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (249 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 pp · Ø 40 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 62 %+9 pp · Ø 53 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 6 in 304 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 15 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 7 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 15 %
4K's en aces 38x 4K, 2 aces in 249 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

37 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 4,6+0,7 · Ø 3,9 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,06 · Ø 0,32 beter dan 68 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +12 pp, ELO +513
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, Rating bij 0,97, ADR bij 73,4
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,67). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 304 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −270 ELO
57 matches · 33 % winrate
In match 3 van de dag −198 ELO
51 matches · 41 % winrate
Donderdags −122 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Caliii- op Anubis: −270 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,71 · Ancient
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 304 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage89
61 % beter dan 76 %
0,65 beter dan 8 %
71,1 beter dan 6 %
0,92 beter dan 9 %
51 % uit 300 duels beter dan 40 %
34 % uit 62 situaties beter dan 35 %
Ancient71
52 % beter dan 37 %
0,71 beter dan 27 %
76,4 beter dan 19 %
1,02 beter dan 36 %
49 % uit 338 duels beter dan 30 %
49 % uit 47 situaties beter dan 75 %
Dust 262
53 % beter dan 43 %
0,69 beter dan 19 %
73,3 beter dan 11 %
0,99 beter dan 22 %
48 % uit 228 duels beter dan 25 %
30 % uit 40 situaties beter dan 26 %
Anubis57
33 % beter dan 3 %
0,66 beter dan 11 %
71,5 beter dan 6 %
0,92 beter dan 10 %
47 % uit 200 duels beter dan 21 %
36 % uit 39 situaties beter dan 43 %
Inferno18
61 % beter dan 47 %
0,69 beter dan 16 %
71,6 beter dan 5 %
0,99 beter dan 16 %
46 % uit 67 duels beter dan 7 %
36 % uit 11 situaties beter dan 45 %
Nuke5
60 % -
0,83 -
89,9 -
1,18-
42 % uit 12 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Caliii-

In 304 matches komt Caliii- uit op K/R 0,68, ADR 73,2 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 73,2. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,7 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 61 % winrate in 89 matches. In 96 van de 304 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 129 eronder (0,90). In 249 matches met detailwaarden: 38x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest Caliii- op Anubis (−270 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op op Mirage (+252 ELO, winrate 61 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +125 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +12 pp, ELO +513. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, Rating bij 0,97, ADR bij 73,4. Laatste 30 dagen: 73 matches, winrate 49 %, ELO-balans +65.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.