Cacanito1

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2026 317 matches vastgelegd 103 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 30m

Hoe speelt Cacanito1?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 73,9 uit 317 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 317 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (252 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 23 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %0 pp · Ø 41 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 15 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 58 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 beter dan 26 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 317 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,2 %−0,4 pp · Ø 13,6 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 2,8 %−1,5 pp · Ø 4,3 % beter dan 3 %
MVP's per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 beter dan 3 %
4K's en aces 14x 4K, 4 aces in 252 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,22 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 3,7−0,3 · Ø 4,0 beter dan 43 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,09 · Ø 0,31 beter dan 24 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +96
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,97, ADR bij 74,1, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,71). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 317 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −100 ELO
21 matches · 24 % winrate
In match 1 van de dag −64 ELO
50 matches · 40 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −49 ELO, winrate 45 %
Zaterdags −75 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest Cacanito1 op Cache: −100 ELO, 24 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,03 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 32 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 317 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage115
52 % beter dan 43 %
0,68 beter dan 17 %
72,4 beter dan 10 %
0,94 beter dan 14 %
48 % uit 483 duels beter dan 26 %
39 % uit 59 situaties beter dan 52 %
Dust 260
48 % beter dan 30 %
0,71 beter dan 29 %
75,0 beter dan 18 %
1,00 beter dan 29 %
47 % uit 213 duels beter dan 22 %
47 % uit 55 situaties beter dan 74 %
Ancient51
49 % beter dan 33 %
0,73 beter dan 38 %
77,1 beter dan 24 %
1,03 beter dan 42 %
57 % uit 184 duels beter dan 77 %
41 % uit 34 situaties beter dan 58 %
Anubis32
50 % beter dan 36 %
0,69 beter dan 20 %
75,8 beter dan 19 %
0,99 beter dan 27 %
52 % uit 123 duels precies gemiddeld
41 % uit 22 situaties beter dan 56 %
Cache21
24 % beter dan 1 %
0,62 beter dan 3 %
67,4 beter dan 1 %
0,83 beter dan 1 %
50 % uit 64 duels beter dan 28 %
27 % uit 15 situaties beter dan 23 %
Inferno20
55 % beter dan 39 %
0,75 beter dan 37 %
77,5 beter dan 18 %
1,06 beter dan 33 %
54 % uit 101 duels beter dan 44 %
38 % uit 16 situaties beter dan 45 %
Nuke18
67 % beter dan 82 %
0,67 beter dan 11 %
70,1 beter dan 4 %
0,97 beter dan 18 %
42 % uit 62 duels beter dan 5 %
40 % uit 15 situaties precies gemiddeld

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Cacanito1

In 317 matches komt Cacanito1 uit op K/R 0,70, ADR 73,9 en een rating van 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,8 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,8 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 18 matches. In 101 van de 317 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 129 eronder (0,90). In 252 matches met detailwaarden: 14x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest Cacanito1 op Cache (−100 ELO, winrate 24 %). Het best loopt het op op Ancient (+39 ELO, winrate 49 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +96. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,97, ADR bij 74,1, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 103 matches, winrate 49 %, ELO-balans −109.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.