CR7MENTALlTY

Finland
Op FACEIT sinds 2023 203 matches vastgelegd 142 matches in 30 dagen
ELO ▲ 209
3.050
Piek laatste 30 dagen: 3.050
Rank EU ▲ 2.836 plekken
#6.689
Finland #152 in Finland
30 dagen · eerder #9.525 · beste #6.689
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt CR7MENTALlTY?

Rating 1,16 K/R 0,84 ADR 89,5 uit 203 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 80 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 203 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (174 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 89 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,16 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 17 %+5 pp · Ø 12 % beter dan 76 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 beter dan 74 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 7 in 203 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 16,9 %+3,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 96 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 83 %
4K's en aces 51x 4K, 5 aces in 174 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,13 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 2,7−1,2 · Ø 3,9 beter dan 15 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,19 · Ø 0,32 beter dan 4 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,07
= Gelijk gebleven
ADR bij 89,8, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,86
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,80). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 203 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −110 ELO
29 matches · 52 % winrate
In match 1 van de dag −103 ELO
36 matches · 42 % winrate
Tussen 18 en 24 uur ±0 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest CR7MENTALlTY op Ancient: −110 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,40 · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 41 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 203 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage70
51 % beter dan 33 %
0,85 beter dan 84 %
90,0 beter dan 83 %
1,16 beter dan 78 %
57 % uit 380 duels beter dan 75 %
46 % uit 24 situaties beter dan 72 %
Dust 240
53 % beter dan 43 %
0,83 beter dan 79 %
89,4 beter dan 81 %
1,14 beter dan 70 %
62 % uit 195 duels beter dan 90 %
47 % uit 19 situaties beter dan 72 %
Ancient29
52 % beter dan 36 %
0,86 beter dan 88 %
89,0 beter dan 80 %
1,17 beter dan 81 %
60 % uit 167 duels beter dan 87 %
19 % uit 16 situaties beter dan 9 %
Nuke29
52 % beter dan 29 %
0,85 beter dan 82 %
90,1 beter dan 81 %
1,17 beter dan 76 %
58 % uit 160 duels beter dan 73 %
46 % uit 13 situaties beter dan 67 %
Anubis21
62 % beter dan 73 %
0,84 beter dan 85 %
89,9 beter dan 86 %
1,16 beter dan 79 %
54 % uit 98 duels beter dan 59 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Inferno11
73 % -
0,89 -
90,1 -
1,24-
56 % uit 50 duels -
20 % uit 5 situaties -
Cache3
33 % -
0,74 -
71,6 -
0,95-
33 % uit 9 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt CR7MENTALlTY

In 203 matches komt CR7MENTALlTY uit op K/R 0,84, ADR 89,5 en een rating van 1,16. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,7 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 73 % winrate in 11 matches. In 114 van de 203 matches lag de rating op 1,10 of hoger (56 %), in 55 eronder (0,90). In 174 matches met detailwaarden: 51x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest CR7MENTALlTY op Ancient (−110 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+48 ELO, winrate 70 %). De 2e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, +48 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,07. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 89,8, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 142 matches, winrate 55 %, ELO-balans −46.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.