CHOUCHA9

Argentinië
Op FACEIT sinds 2020 150 matches vastgelegd 73 matches in 30 dagen
ELO ▲ 151
2.429
Piek laatste 30 dagen: 2.458
Rank SA ▼ 171 plekken
#1.526
Argentinië #270 in Argentinië
30 dagen · eerder #1.355 · beste #1.323
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt CHOUCHA9?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 94,3 uit 150 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 82 %
Rating-verdeling uit 150 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (114 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 82 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 32 %+10 pp · Ø 22 % beter dan 95 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 65 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,25 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 58 %+8 pp · Ø 50 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 6 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 beter dan 93 %
Pistol kills per match 3,3

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 16,0 %+2,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 92 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 86 %
MVP's per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 beter dan 95 %
4K's en aces 30x 4K, 3 aces in 114 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 91 %
Utility damage per ronde 6,7+2,5 · Ø 4,2 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,51+0,22 · Ø 0,29 beter dan 93 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +453
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,86, Rating bij 1,21, ADR bij 94,5
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,86
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,86 (in het begin 0,83). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 150 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −118 ELO
23 matches · 48 % winrate
Op Anubis −46 ELO
27 matches · 37 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −101 ELO, winrate 39 %
Woensdags +25 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest CHOUCHA9 vanaf de 5e match op een dag: −118 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,24 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 42 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 150 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage47
66 % beter dan 91 %
0,92 beter dan 97 %
101,6 beter dan 99 %
1,30 beter dan 97 %
55 % uit 247 duels beter dan 71 %
16 % uit 25 situaties beter dan 6 %
Dust 238
58 % beter dan 72 %
0,86 beter dan 90 %
97,3 beter dan 97 %
1,23 beter dan 92 %
60 % uit 173 duels beter dan 89 %
30 % uit 20 situaties beter dan 29 %
Anubis27
37 % beter dan 8 %
0,75 precies gemiddeld
84,7 beter dan 67 %
1,06 beter dan 55 %
50 % uit 115 duels beter dan 41 %
45 % uit 22 situaties beter dan 65 %
Ancient21
62 % beter dan 81 %
0,84 beter dan 86 %
87,8 beter dan 79 %
1,22 beter dan 90 %
57 % uit 88 duels beter dan 76 %
46 % uit 13 situaties beter dan 71 %
Nuke12
42 % -
0,77 -
87,3 -
1,06-
50 % uit 70 duels -
33 % uit 6 situaties -
Inferno5
80 % -
0,84 -
97,9 -
1,12-
52 % uit 31 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt CHOUCHA9

In 150 matches komt CHOUCHA9 uit op K/R 0,85, ADR 94,3 en een rating van 1,20. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 94,3. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 19,6 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 66 % winrate in 47 matches. In 93 van de 150 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 27 eronder (0,90). In 114 matches met detailwaarden: 30x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest CHOUCHA9 vanaf de 5e match op een dag (−118 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+13 ELO, winrate 58 %). De 2e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, −47 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +453. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,86, Rating bij 1,21, ADR bij 94,5. Laatste 30 dagen: 73 matches, winrate 55 %, ELO-balans −72.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.