BuuBl1k

Zwitserland
Op FACEIT sinds 2022 421 matches vastgelegd 196 matches in 30 dagen
ELO ▲ 113
3.713
Piek laatste 30 dagen: 3.861
Rank EU ▲ 142 plekken
#436
Zwitserland #2 in Zwitserland
30 dagen · eerder #578 · beste #234
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BuuBl1k?

Rating 1,05 (uit 186 matches) K/R 0,74 ADR 78,5 uit 421 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 19 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 186 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (387 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (54 %).

Rondes met first kill 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 13 %
Gewonnen entry-duels 48 %−6 pp · Ø 54 % beter dan 7 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

64 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (54 %).

Headshot-rate 64 %+10 pp · Ø 54 % beter dan 94 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−10 pp · Ø 13 % beter dan 22 %
K/D 1,02−0,09 · Ø 1,11 beter dan 10 %
Pistol kills per match 3,1 uit de laatste 186
Knife kills 4 in 186 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,5).

Rondes met 2K 13,4 %−0,7 pp · Ø 14,1 % beter dan 18 %
Rondes met 3K 4,3 %−0,3 pp · Ø 4,6 % beter dan 30 %
MVP's per match 2,2−0,3 · Ø 2,5 beter dan 9 %
4K's en aces 59x 4K, 8 aces in 387 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,34).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 35 %
Utility damage per ronde 2,7−1,2 · Ø 3,9 beter dan 13 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,16 · Ø 0,34 beter dan 6 %
Rondes met death 72 %+2 pp · Ø 70 % beter dan 19 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, ELO +66
= Gelijk gebleven
ADR bij 78,7
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, Winrate −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,69). Iets onder het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 186 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −92 ELO
24 matches · 46 % winrate
In match 4 van de dag −92 ELO
22 matches · 45 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −93 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest BuuBl1k in match 2 van de dag: −92 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,25 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 186 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage78
56 % beter dan 42 %
0,77 beter dan 30 %
82,7 beter dan 29 %
1,07 beter dan 28 %
49 % uit 296 duels beter dan 15 %
24 % uit 41 situaties beter dan 8 %
Dust 248
54 % beter dan 33 %
0,75 beter dan 28 %
79,5 beter dan 20 %
1,08 beter dan 32 %
52 % uit 166 duels beter dan 32 %
40 % uit 25 situaties precies gemiddeld
Nuke26
50 % beter dan 32 %
0,79 beter dan 64 %
81,8 beter dan 45 %
1,06 precies gemiddeld
46 % uit 119 duels beter dan 16 %
41 % uit 22 situaties beter dan 52 %
Anubis19
47 % beter dan 16 %
0,72 beter dan 15 %
74,3 beter dan 6 %
0,97 beter dan 8 %
40 % uit 75 duels beter dan 2 %
36 % uit 14 situaties beter dan 42 %
Ancient15
20 % beter dan 1 %
0,67 beter dan 4 %
69,7 beter dan 1 %
0,89 beter dan 1 %
45 % uit 49 duels beter dan 6 %
33 % uit 9 situaties beter dan 32 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BuuBl1k

In 421 matches komt BuuBl1k uit op K/R 0,74 en ADR 78,5; de rating uit de 186 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Headshot-rate met 64 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 48 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 64 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 56 % winrate in 78 matches. In 75 van de 186 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 60 eronder (0,90). In 387 matches met detailwaarden: 59x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest BuuBl1k in match 2 van de dag (−92 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+118 ELO, winrate 63 %). De 1e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +118 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, ELO +66. Minder geworden: Headshots −4 pp, Winrate −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 78,7. Laatste 30 dagen: 196 matches, winrate 51 %, ELO-balans +74.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.